2012-03-19 6 views
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私はplaynで私の旅の非常に初期の日です。私は実際にiOSの開発者で、playnを使いたいと思っています。私はすでにApp Storeにあるゲームを変えたいと思う。私は通常、自分のiOSゲームでナビゲーションコントローラを使用しました。playnでビューを管理する正しい方法は何ですか?

スキーマは次のようである: メニュー今 プレイ クラシックゲーム 高速モード ハイスコア クラシックスコア 高速モードスコア 。 。 。

私はgrouplayers(実際にはビュー)をgraphics()、rootLayer()に追加し始めました。しかし、私はiPhoneアプリケーションのようなこれらのビューにアニメーションを追加したい。これは、ゲームでビューを管理する正しい方法ですか?

PS。トリプルプレイライブラリには、スクリーンスタックのようなオブジェクトがいくつかあります。しかし、サンプルはそれを使用していません。

答えて

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ScreenStackは、あなたが話していることの種類を管理するために設計されています。画面スタックの使用例については、ゲームAtlantisのソースコードをご覧ください。

サンプルでは、​​サードパーティのライブラリを使用しないようにしています。

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ありがとうございます。しかし、私はまだアトランティスを走らせることができませんでした。それはトリプルプレイ1.2を求めるが、私は1.1しか見つけることができなかった。ゲームは実行されていますが、メインメニューをクリックすることはできません。 – egiray

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