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enter image description here私はポンゲームをコーディングしています.1から0.01までの値を変更できるスプライトキットゲームにボタンを追加します。スプライトキットゲームにボタンを追加する必要があります
この機能を実行するには、ボタンを追加します。 誰かがこれを行う方法を私に教えることができれば、それは非常に高く評価されるだろう。
迷惑メールであることは申し訳ありません。私は学生です。
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let touch = touches.first
let touchLocation = touch!.location(in: self)
// Check if the location of the touch is within the button's bounds
if button.contains3 {
print("tapped!")
}
}
SpriteKitベース内のすべてのタッチがSpriteNodesで取り扱うれるあなたに
ですが、それは素晴らしいですが、あなたの質問は何ですか? –
私はボタンを追加する方法を知りたいです。私は初心者です –
@DoggishtunicApps http://stackoverflow.com/a/40798803/4064189。次回は、より明確な質問をしてください! –