x軸とy軸の異なるDPIを持つデバイスをターゲットにしています。例えば、100ピクセルはx軸を横切る10mmの物理空間を占めるが、y軸を横切る100ピクセルは9mmの物理空間しか占有しない。言い換えれば、私のデバイスのy軸は10%高いdpiを持っています。x軸とy軸に異なるdpiのデバイスをサポートする
エミュレータ(AVD)上で円を描くと、水平方向に扁平な楕円形に見えます。
エミュレータでこれをサポートする方法はありますか?実際のデバイスで正しいアスペクト比になるようにレイアウトを管理するにはどうすればよいですか。
ありがとうございました。