タッチパネルアプリケーションでは、テンキーパッドが画面上に表示されるようにQtQuickControls 2.0からqml SpinBoxの整数値を編集することは可能ですか?正確な値を入力しますか?Qtクイックコントロール2スピンボックスのオンスクリーンナンバーパッド
this predefined number padをカスタマイズしたスピンボックスに埋め込む方法はありますか?ユーザーが整数をタップするとポップアップが表示されますか?
タッチパネルアプリケーションでは、テンキーパッドが画面上に表示されるようにQtQuickControls 2.0からqml SpinBoxの整数値を編集することは可能ですか?正確な値を入力しますか?Qtクイックコントロール2スピンボックスのオンスクリーンナンバーパッド
this predefined number padをカスタマイズしたスピンボックスに埋め込む方法はありますか?ユーザーが整数をタップするとポップアップが表示されますか?
ご意見ありがとうございます。あなたのアイデアとサンプルセクションの数字パッドに基づいた最初の簡単な解決策を思いつきました。私はここに投稿します。ちょうどそれが他の人を出発点として助ける場合に備えて。私はQMLの初心者ですので、改善や訂正を受けることができます。
SpinBox {
id: boxCommPos
x: 50
y: 50
z: 0
width: 200
height: 50
to: 360
editable: false
contentItem: TextInput {
z: 1
text: parent.textFromValue(parent.value, parent.locale)
font: parent.font
//color: "#21be2b"
//selectionColor: "#21be2b"
//selectedTextColor: "#ffffff"
horizontalAlignment: Qt.AlignHCenter
verticalAlignment: Qt.AlignVCenter
readOnly: !parent.editable
validator: parent.validator
inputMethodHints: Qt.ImhFormattedNumbersOnly
}
Label {
id: commUnits
x: 125
y: 0
z: 3
text: qsTr("º")
font.pointSize: 16
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 45
}
MouseArea {
id: padCommPos
x: 40
y: 0
z: 2
width: parent.width-x-x
height: 50
onClicked: touchpad.visible=true
}
}
NumberTouchpad {
id: touchpad
x: 470
y: -20
z: 1
scale: 0.90
visible: false
Rectangle {
id: backrect
x: -parent.x/parent.scale
z: -1
width: parent.parent.width/parent.scale
height: parent.parent.height/parent.scale
color: "#eceeea"
opacity: 0.5
MouseArea {
anchors.fill: parent
}
}
}
ファイルNumberPad.qml
import QtQuick 2.0
Grid {
columns: 3
columnSpacing: 32
rowSpacing: 16
signal buttonPressed
Button { text: "7" }
Button { text: "8" }
Button { text: "9" }
Button { text: "4" }
Button { text: "5" }
Button { text: "6" }
Button { text: "1" }
Button { text: "2" }
Button { text: "3" }
Button { text: "0" }
Button { text: "."; dimmable: true }
//Button { text: " " }
Button { text: "±"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
//Button { text: "−"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
//Button { text: "+"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
//Button { text: "√"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
//Button { text: "÷"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
//Button { text: "×"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
Button { text: "C"; color: "#6da43d"; operator: true }
Button { text: "✔"; color: "#6da43d"; operator: true; dimmable: true }
Button { text: "X"; color: "#6da43d"; operator: true }
}
Display.qml
// Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
Item {
id: display
property real fontSize: Math.floor(Screen.pixelDensity * 10.0)
property string fontColor: "#000000"
property bool enteringDigits: false
property int maxDigits: (width/fontSize) + 1
property string displayedOperand
property string errorString: qsTr("ERROR")
property bool isError: displayedOperand === errorString
function displayOperator(operator)
{
listView.model.append({ "operator": operator, "operand": "" })
enteringDigits = true
listView.positionViewAtEnd()
//console.log("display",operator);
}
function newLine(operator, operand)
{
displayedOperand = displayNumber(operand)
listView.model.append({ "operator": operator, "operand": displayedOperand })
enteringDigits = false
listView.positionViewAtEnd()
//console.log("newLine",operator);
}
function appendDigit(digit)
{
if (!enteringDigits)
listView.model.append({ "operator": "", "operand": "" })
var i = listView.model.count - 1;
listView.model.get(i).operand = listView.model.get(i).operand + digit;
enteringDigits = true
listView.positionViewAtEnd()
//console.log("num is ", digit);
}
function setDigit(digit)
{
var i = listView.model.count - 1;
listView.model.get(i).operand = digit;
listView.positionViewAtEnd()
//console.log("setDigit",digit);
}
function clear()
{
displayedOperand = ""
if (enteringDigits) {
var i = listView.model.count - 1
if (i >= 0)
listView.model.remove(i)
enteringDigits = false
}
//console.log("clearing");
}
// Returns a string representation of a number that fits in
// display.maxDigits characters, trying to keep as much precision
// as possible. If the number cannot be displayed, returns an
// error string.
function displayNumber(num) {
if (typeof(num) != "number")
return errorString;
var intNum = parseInt(num);
var intLen = intNum.toString().length;
// Do not count the minus sign as a digit
var maxLen = num < 0 ? maxDigits + 1 : maxDigits;
if (num.toString().length <= maxLen) {
if (isFinite(num))
return num.toString();
return errorString;
}
// Integer part of the number is too long - try
// an exponential notation
if (intNum == num || intLen > maxLen - 3) {
var expVal = num.toExponential(maxDigits - 6).toString();
if (expVal.length <= maxLen)
return expVal;
}
// Try a float presentation with fixed number of digits
var floatStr = parseFloat(num).toFixed(maxDigits - intLen - 1).toString();
if (floatStr.length <= maxLen)
return floatStr;
return errorString;
}
Item {
id: theItem
width: parent.width
height: parent.height
Rectangle {
id: rect
x: 0
color: "#eceeea"
height: parent.height
width: display.width
}
/*Image {
anchors.right: rect.left
source: "images/paper-edge-left.png"
height: parent.height
fillMode: Image.TileVertically
}
Image {
anchors.left: rect.right
source: "images/paper-edge-right.png"
height: parent.height
fillMode: Image.TileVertically
}
Image {
id: grip
source: "images/paper-grip.png"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 20
}*/
ListView {
id: listView
width: display.width
height: display.height
delegate: Item {
height: display.fontSize * 1.1
width: parent.width
Text {
id: operator
font.pixelSize: display.fontSize
color: "#6da43d"
text: model.operator
}
Text {
id: operand
y:5
font.pixelSize: display.fontSize
color: display.fontColor
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 22
text: model.operand
}
}
model: ListModel { }
}
}
}
calculator.qs //著作権(C)2015 Qtの会社株式会社
var curVal = 0
var memory = 0
var lastOp = ""
var previousOperator = ""
var digits = ""
function disabled(op) {
if (op == "✔")
display.fontColor="#000000"
if (op=="X")
return false
else if (op == "✔" && (digits.toString().search(/\./) != -1 || digits.toString().search(/-/)!= -1 || parseInt(digits)>359)) {
display.fontColor="#ff0000"
return true
}
else if (digits == "" && !((op >= "0" && op <= "9") || op == "."))
return true
else if (op == '=' && previousOperator.length != 1)
return true
else if (op == "." && digits.toString().search(/\./) != -1) {
return true
} else if (op == "√" && digits.toString().search(/-/) != -1) {
return true
} else {
return false
}
}
function digitPressed(op)
{
if (disabled(op))
return
if (digits.toString().length >= display.maxDigits)
return
if (lastOp.toString().length == 1 && ((lastOp >= "0" && lastOp <= "9") || lastOp == ".")) {
digits = digits + op.toString()
display.appendDigit(op.toString())
} else {
digits = op
display.appendDigit(op.toString())
}
lastOp = op
}
function operatorPressed(op)
{
if (disabled(op))
return
lastOp = op
if (op == "±") {
digits = Number(digits.valueOf() * -1)
display.setDigit(display.displayNumber(digits))
return
}
if (previousOperator == "+") {
digits = Number(digits.valueOf()) + Number(curVal.valueOf())
} else if (previousOperator == "−") {
digits = Number(curVal.valueOf()) - Number(digits.valueOf())
} else if (previousOperator == "×") {
digits = Number(curVal) * Number(digits.valueOf())
} else if (previousOperator == "÷") {
digits = Number(curVal)/Number(digits.valueOf())
}
if (op == "+" || op == "−" || op == "×" || op == "÷") {
previousOperator = op
curVal = digits.valueOf()
digits = ""
display.displayOperator(previousOperator)
return
}
if (op == "=") {
display.newLine("=", digits.valueOf())
}
curVal = 0
previousOperator = ""
if (op == "1/x") {
digits = (1/digits.valueOf()).toString()
} else if (op == "x^2") {
digits = (digits.valueOf() * digits.valueOf()).toString()
} else if (op == "Abs") {
digits = (Math.abs(digits.valueOf())).toString()
} else if (op == "Int") {
digits = (Math.floor(digits.valueOf())).toString()
} else if (op == "√") {
digits = Number(Math.sqrt(digits.valueOf()))
display.newLine("√", digits.valueOf())
} else if (op == "mc") {
memory = 0;
} else if (op == "m+") {
memory += digits.valueOf()
} else if (op == "mr") {
digits = memory.toString()
} else if (op == "m-") {
memory = digits.valueOf()
} else if (op == "backspace") {
digits = digits.toString().slice(0, -1)
display.clear()
display.appendDigit(digits)
} else if (op == "✔") {
window.visible=false
boxCommPos.value=parseInt(digits)
display.clear()
curVal = 0
memory = 0
lastOp = ""
digits = ""
} else if (op == "X") {
window.visible=false
display.clear()
curVal = 0
memory = 0
lastOp = ""
digits = ""
}
// Reset the state on 'C' operator or after
// an error occurred
if (op == "C" || display.isError) {
display.clear()
curVal = 0
memory = 0
lastOp = ""
digits = ""
}
}
Button.qml //著作権(C)2015 Qtの会社株式会社
import QtQuick 2.0
Item {
id: button
property alias text: textItem.text
property color color: "#eceeea"
property bool operator: false
property bool dimmable: false
property bool dimmed: false
width: 30
height: 50
Text {
id: textItem
font.pixelSize: 48
wrapMode: Text.WordWrap
lineHeight: 0.75
color: (dimmable && dimmed) ? Qt.darker(button.color) : button.color
Behavior on color { ColorAnimation { duration: 120; easing.type: Easing.OutElastic} }
states: [
State {
name: "pressed"
when: mouse.pressed && !dimmed
PropertyChanges {
target: textItem
color: Qt.lighter(button.color)
}
}
]
}
MouseArea {
id: mouse
anchors.fill: parent
anchors.margins: -5
onClicked: {
if (operator)
window.operatorPressed(parent.text)
else
window.digitPressed(parent.text)
}
}
function updateDimmed() {
dimmed = window.isButtonDisabled(button.text)
}
Component.onCompleted: {
numPad.buttonPressed.connect(updateDimmed)
updateDimmed()
}
}
数字パッドは不可視に設定してすべての上に置くことができます。次に、可視性を有効にしてターゲットを設定する機能を使用できます。数値の入力が終わったら、目標値を数値値に設定して、再度非表示にします。この方法で、異なるスピンボックスをターゲットにすることができます。
実際にキーパッドを要求する方法として、MouseArea
をスピンボックスの上に塗りつぶすことができます。またはマウス領域を狭くして、スピンボックスのプラス/マイナスボタンをクリックできるようにすることもできます。
リンクした数字パッドは実際に機能していないことにも注意してください。