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私は...ここに複数の画面に適したレイアウトと画像をデザインするグラフィックデザイナーにアドバイスするには?

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

を複数画面のサポートにAndroidの開発者ガイダンスを読んだ...と私はほとんどの画面に対応するために最も簡単な方法は、3セットを持っている開発者の視点から理解します(ldpi、mdpi、hdpi)を使用し、レイアウトファイル内の相対位置を使用し、密度に依存しないピクセルで高さ、幅などを指定することができます。

高密度スクリーン(240dpi)用にデザインし、中密度スクリーン(160dpi)用にグラフィックスを1.5倍にスケーリングする、スクリーンと個々のボタン、画像などをグラフィックデザイナーにデザインさせるつもりです。低濃度スクリーン(120dpi)では2である。これは最善の方法でしょうか?そして、何か、私は彼/彼女に、画面の高さと幅についてアドバイスできますか?

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は、(320dpi)xhdpiを忘れないでください。 –

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すでにxhdpiの範囲に(多くの?)デバイスがありますか? –

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現在のところ、Galaxy NexusとHTC Rezoundだけがいますが、すぐに十分な量のglutがあると確信しています。 Androidはldpiを段階的に廃止しようとしているようですが、今のところ4つのdpis –

答えて

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ldpi:mdpi:hdpi:xhdpiに3:4:6:8の比率を使用することをおすすめします。この比率に従って画像を拡大縮小してください。それはすぐにかなり顕著になるように

はい、あなたは大画面用の画像を作成するために彼に言うべきで-480dpのx 640dp

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のすべてのリソースを作成するのが最善の方法です。大画面電話用の画像がある場合は、それに応じて拡大縮小できます。 –

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