私はウィンドウをターゲットとするスタイルを持っています。基本的なフェードイン/フェードアウトを行い、ストーリーボードを停止/シークして、ウィンドウが私の望むように動作します。私はその後、ウィンドウがフェードアウトで実際に閉じられていないことに気付きました。スタイルの関連部分は次のとおりです。* STYLE *ストーリーボード完成後にウィンドウを閉じる
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard Name="sbFadeInFadeOut">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:01" From="0.0" To="0.8" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:01.5" From="0.8" To="0.0" BeginTime="00:00:04" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
だから私は窓にフェードインし、その後しばらくした後、私はそれをフェードアウト。私はこのアニメーションを行ってほしいいくつかの他のシナリオがあります、私はちょうどウィンドウを閉じて平坦にしたいいくつかがあります。
とにかく、このストーリーボードの最後では不透明度は0ですが、実際にはまだ開いています。
私は「閉じる」に2つ目のアニメーションの完了イベントを設定しようとしたが、得た:
を「完了」イベントがスタイルにターゲットタグに指定することはできません。代わりにEventSetterを使用してください。 Line 225 Position 123.
Opacity DPにコールバックを追加して0になるのを待っていますが、それは悪い設計のようです。