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ノードchild_process
を使用して、システム内のプロセスを起動しています。私はdata
の出力をdata
,error
、end
、exit
イベントで発生したコールバックを使用してstdin
、stderr
などから制御できます。ノード内の子プロセスの発生時にエラーを実行して処理する方法
/**
* Load model in memory
*/
Executable.prototype.load = function() {
var self=this;
this.onExitCallback=null;
this.onDataCallback=null;
this.onErrorCallback=null;
return new Promise(function(resolve, reject) {
self.emitDeferred(EVENT_LOAD_START);
if(self.child) {
self.emitDeferred(EVENT_LOAD_DONE);
return resolve(true);
}
self.onErrorCallback = function(error) {
return reject(error);
}
var args =[
'-input',
'-'
];
if(self._options.debug) console.log("load",args);
self.child=self.exec('runner', self._options.bin, args, self._options.child);
if(self._options.debug) self.child.stdout.pipe(process.stdout);
self.emitDeferred(EVENT_LOAD_DONE);
return resolve(true);
});
}//load
と私はerror
コールバックのエラーを取得し、後者はで発射されるので、私は、resolve
と呼ばれるreject
を持っています:
問題は、私はここのような実行可能ファイルをロードするときということですonErrorCallback
を維持しながら、resolve
を避ける必要がある一方で、最初は、スポーンの直後に解雇されますが、onErrorCallback
です。
これは私のexec
コードです:
/**
* Execute child process
*/
this.exec = function(name,command,params,options) {
var self=this;
var _options = { detached: false };
for (var attrname in options) { _options[attrname] = options[attrname]; }
var created_time= (new Date()).toISOString();
var task = require('child_process').spawn(command, params, _options);
task.stdout.on('data', function(_data) {
if(self.onDataCallback) self.onDataCallback.apply(self,[ new Buffer(_data,'utf-8').toString() ]);
});
task.on('error', function(error) {
if(self._options.debug) console.error("exec:%s pid:%d error:\n",name,task.pid,error);
if(self.onErrorCallback) self.onErrorCallback.apply(self,[error]);
});
task.on('uncaughtException', function (error) {
if(self._options.debug) console.error("exec:%s pid:%s uncaughtException:\n",name,task.pid,error);
if(self.onErrorCallback) self.onErrorCallback.apply(self,[error]);
});
task.stdout.on('end', function(data) {
if(self._options.debug) console.log("exec:%s end.",name);
});
task.stderr.on('data', function(data) {
//if(self._options.debug) console.log("exec:%s stderr:%s",name,data);
//if(!data) task.kill('SIGINT');
});
task.on('close', (code, signal) => {
if(self._options.debug) console.warn('task:%s pid:%s terminated due to receipt of signal:%s',name,task.pid,signal);
});
task.on('exit', function(code) {
if(self._options.debug) console.log("exec:%s exit.",name);
if (code != null && code != 0) {
var error=new Error();
error.description= command + ' ' + params.join(' ');
error.code=code;
if(self._options.debug) console.error("exec:%s pid:%d error:\n",name,task.pid,error);
task.kill('SIGINT');
if(self.onExitCallback) self.onExitCallback.apply(self,[error]);
} else {
// at exit explicitly kill exited task
task.kill('SIGINT');
if(self.onExitCallback) self.onExitCallback.apply(self);
}
});
return task;
}//exec
と実行中の子プロセスに生データを送信するためにsend
コード:
/**
* Send data to child process
*/
this.send = function(data) {
this.child.stdin.setEncoding('utf-8');
this.child.stdin.write(data + '\r\n');
}//send
だから、それだけで
myExecutable.load()
.then(done => {
console.log("loaded %d", done);
})
.catch(error => {
console.error("error",error);
});
好きテストします
ありがとうございます、可能であれば、 'child_process'イベントに基づいて別のソリューションを使いたいと思います。 – loretoparisi