2011-07-07 11 views
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私はC++グラフィックエンジン(Ogre3D)を使いたいと思っています。私はDroidのゲームを書くのに慣れています(Javaに慣れることはできません)。アプリケーションをビルドします。しかし、私は入力に関して全く答えを得ることができませんでした。C++グラフィックエンジンを搭載したAndroid NDK

NDKは、タッチ/スライド/スワイプ/ズーム/などの入力用ドロイド機能を提供していますか?私は過去にOgre3DでOISしか使用していませんでしたが、電話機の入力処理でケースが何であるかについてはかなり混乱しています。

答えて

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NDKが提供するのは、Cのフレームバッファ処理の最下位部分だけで、jiniを使用するJavaオブジェクトからのキャストが利用できます。 IMOあなたはアンドロイドへの奇妙なポート(これは決して起こり得ない)か、それを書こうとするのを待つべきです。

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Ogre3DメッシュをインポートできるOpenGL ES2.xアクセラレーションバックエンドについては、LibGDXを参照してください。または、他の成熟した3Dエンジンの1つを選んで、Ogre3DのAndroidのサポートはそこにはなく、OGLES2.xのポートはMAC開発者のものです。すぐにそれが変わるとは思わないでください...代替案を探しましょう。

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