私は、package.appmanifest
のビジュアルアセットタブで完全に困惑しています。 それはすべてについて不平を言う。Windowsユニバーサルアプリケーション - ビジュアルアセット
作成する予定の最小限のPNG、それを呼び出すためのもの、配置する場所、そしてVisual Assetsタブに読み込む方法を教えてもらえますか?
ほとんどのアイコンは、上部のアセットジェネレータを使用して取得します。それはLarge Tileの1240x1240のサイズに不満を抱いていましたが、出力ディレクトリの実際のPNGを削除すると、その赤い十字が表示されなくなりました。
残念ながら、ジェネレータはスプラッシュスクリーンを作成しません。なぜなら、ジェネレータはスプラッシュスクリーンを作成しないからです。試行錯誤の後、私はを見つけました。ちょうど(注記)200ボックスに1240x600のPNGを入れてみると、そのエラーを解決するようです。他のボックスに他のサイズを入れると、Visual Studioが混乱するように見えます。
もう1つはPackageLogoです。これはあなたが試したすべてについて不平を言う。あなたが50x50を置くなら、それは200がそこにないと訴える。あなたが作成したものの1つでは、200と50の両方を持っていると不平を言っています.50を削除すると、それについて文句を言います。
その後、参照しているがプロセス全体で削除したファイルは、プロジェクトを再ビルドしたときにエラーが発生します(それ以上使用されなくても)。
私の髪を引き裂いています。
[タイルとアイコンのアセットに関するガイドライン](https://docs.microsoft。com/ja/windows/uwp/controls-and-patterns/tiles-and-notifications-app-assets#アセットタイプ)より多くのバージョンのアセットを提供する最も簡単な方法は、[UWP Tile Generator](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shenchauhan.UWPTileGenerator)というVisual Studio拡張機能を活用することです。 –
どのバージョンのVisualをお使いですか? –