2017-04-12 4 views
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私は、package.appmanifestのビジュアルアセットタブで完全に困惑しています。 それはすべてについて不平を言う。Windowsユニバーサルアプリケーション - ビジュアルアセット

作成する予定の最小限のPNG、それを呼び出すためのもの、配置する場所、そしてVisual Assetsタブに読み込む方法を教えてもらえますか?

ほとんどのアイコンは、上部のアセットジェネレータを使用して取得します。それはLarge Tileの1240x1240のサイズに不満を抱いていましたが、出力ディレクトリの実際のPNGを削除すると、その赤い十字が表示されなくなりました。

残念ながら、ジェネレータはスプラッシュスクリーンを作成しません。なぜなら、ジェネレータはスプラッシュスクリーンを作成しないからです。試行錯誤の後、私はを見つけました。ちょうど(注記)200ボックスに1240x600のPNGを入れてみると、そのエラーを解決するようです。他のボックスに他のサイズを入れると、Visual Studioが混乱するように見えます。

もう1つはPackageLogoです。これはあなたが試したすべてについて不平を言う。あなたが50x50を置くなら、それは200がそこにないと訴える。あなたが作成したものの1つでは、200と50の両方を持っていると不平を言っています.50を削除すると、それについて文句を言います。

その後、参照しているがプロセス全体で削除したファイルは、プロジェクトを再ビルドしたときにエラーが発生します(それ以上使用されなくても)。

私の髪を引き裂いています。

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[タイルとアイコンのアセットに関するガイドライン](https://docs.microsoft。com/ja/windows/uwp/controls-and-patterns/tiles-and-notifications-app-assets#アセットタイプ)より多くのバージョンのアセットを提供する最も簡単な方法は、[UWP Tile Generator](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shenchauhan.UWPTileGenerator)というVisual Studio拡張機能を活用することです。 –

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どのバージョンのVisualをお使いですか? –

答えて

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Visual Studio 2017をIDEとして使用している場合。私はあなたが以下の資産

小さな時間、ミディアムタイル、ワイドタイル、大型タイル、アプリのアイコン、スプラッシュ画面

Badge Logo and Package Logoは必要ないとPackage.appxmanifest内にあるAssets Generatorを(使用することをお勧め。あなたが気にする通知がない限り、

をあなたが自分でそれをしたい場合は、これらの最小値は推奨されています:

  • 小さなタイル:スケール400%、200%、100%
  • 中タイル:スケール400%、200%、100%
  • ワイドタイル:スケール400%、200%、100%
  • 大タイル。スケール400%、200%、100%
  • アプリのアイコン:スケール400%、200%、100%、24ピクセル
  • スプラッシュScrenn:スケール400%、200%、100%

最後に。 Visual Sudio Assets Generatorを使用している場合は、次の点に注意してください。それは正しくアセットを生成しますが、アセットフォルダにStoreLogo.pngというファイルがあり、削除する必要があるため、ストアの送信に時間がかかることがあります。

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