私はVisual Studioで素敵なアプリケーションを作成しました。しかし、私はそれがマルチプラットフォームのサポートをしたい。 Windows、Mac、Linuxユーザー向けにプロジェクトをビルドできるように拡張機能や実装可能なものはありますか?どんな提案や助けも役に立つでしょう。事前にMacとLinux用のVisual Studioアプリケーションをビルドすることは可能ですか?任意の「拡張機能」が利用可能です
おかげで、
エディ
私はVisual Studioで素敵なアプリケーションを作成しました。しかし、私はそれがマルチプラットフォームのサポートをしたい。 Windows、Mac、Linuxユーザー向けにプロジェクトをビルドできるように拡張機能や実装可能なものはありますか?どんな提案や助けも役に立つでしょう。事前にMacとLinux用のVisual Studioアプリケーションをビルドすることは可能ですか?任意の「拡張機能」が利用可能です
おかげで、
エディ
スタックオーバーフローに関するこの他のquestionはあなたに似ていますが、MacのみOSX上のアプリケーション上で動作してについて尋ねています。ほとんどの回答では、Mono Projectを使用することを提案しています。少し助けてくれることを願っています!
Monoプラットフォームを確認してください。これは、開発者が.NETでクロスプラットフォームのアプリケーションを作成できるように設計されています。
Mac、Linux、Windowsで動作します。
実際にはちょっとぎこちないし、Linux(たとえばWPF)ではすべてが利用できるわけではありませんが、あなたがやろうとしていることに対しては良い解決策かもしれません。
こんにちは、どうしますか? Visual Basicで?それとも、別のIDEですか?私はソフトウェア開発に関しては中間にすぎません。ありがとう! –
@EddieJibsonそれはC#での開発用です。彼らは利用可能なIDEを持っています:http://www.monodevelop.com/ – edtheprogrammerguy
はい、それはC#です。しかし、私はVisual Studioで作業するほうがずっと簡単です。私がやりたいことは、MacとLinuxフォームVisual Studio用にビルドするだけです。助言がありますか? –
の可能性のある重複した[Mac OS Xのアプリケーションへの.NETアプリケーション?](http://stackoverflow.com/questions/1745525/net-application-to-mac-os-x-application) – bkaf