2016-11-25 12 views
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OpenGLを使用してグラフィックを描画するカスタムコンポーネントを作成しようとしています。私がやりたいことは、すべてのアニメーションが同期して始まるように、描画プロセスを開始するjavascriptからこれらのコンポーネント内の関数を呼び出すことです。私はドキュメントを読んで、私はモジュール内の関数を呼び出すことができますが、私はコンポーネントの中でそれを行う方法を見つけることができないことがわかります。これはどのようにして最高の成果を上げるのでしょReactネイティブのネイティブコンポーネント関数を呼び出す

アダム

答えて

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私が集まる何から、あなたは基本的にネイティブ・電源が入っている独自のビューを作成し、あなたに渡されますブリッジのプロパティはネイティブアプリに反応構築するために探しています。

ビューマネージャを作成する必要があります。これを行う方法に関するフレンドリーなドキュメントがありますhere on Facebook docs

このメソッドを使用すると、JavaScriptでネイティブコンポーネントをラップし、特定のプロパティを公開できます。私はC#でReact Native Windowsのための非常に簡単な例を持っています。あなたはC#を読んでいるのを恐れているかもしれませんが、それは本質的にAndroidでやらなければならないのと同じプロセスです。 C#とJavaは論理的に整列しています。 Here's the aforementioned example

これは、JavaScriptを使用して初期化され、制御された完全なネイティブコンポーネントを提供します。

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