私はツールバーでBarButtonItemを使用しており、BarButtonItemにイメージを設定します。 しかし、私はこのボタンの目的が何であるかをユーザに知らせてほしい。私はそれについてのヒントを設定したいと思うし、バーボタンを押し続けると、ユーザーはテキストを見ることができます。 バーボタンアイテムのメンバーをいくつか設定できますか?Barボタンにヒントを追加する方法ボタンの目的についての項目は?
おかげ
私はツールバーでBarButtonItemを使用しており、BarButtonItemにイメージを設定します。 しかし、私はこのボタンの目的が何であるかをユーザに知らせてほしい。私はそれについてのヒントを設定したいと思うし、バーボタンを押し続けると、ユーザーはテキストを見ることができます。 バーボタンアイテムのメンバーをいくつか設定できますか?Barボタンにヒントを追加する方法ボタンの目的についての項目は?
おかげ
あなたは確かに長押しジェスチャー認識によってトリガサブビューを表示することによって、そのような何かを追加することができます。
問題は使いやすさです。誰かがメッセージを見るためにボタンを押したままにしておくと、読んだ後にボタンを放すだけで、ボタンから離れないと、誤ってそのボタンが表示されてしまうでしょう。その代わりに、メッセージが表示されたらボタンの押下を無視することを決定した場合、それは面倒な非標準のiOSユーザーエクスペリエンスです。
Appleヒューマンインタフェースガイドラインは、通常はこのようなことをする必要はないので、かなり直感的なUIを作成する必要があります。また、モバイルソフトウェアにはユーザーにとって「探索可能性」の要素があります。ユーザーが何かを知っていないと、ユーザーはそれを試してからそれを知ります。ポップアップメッセージが最初の探査の前にのみ有益になることは、実際にそれを得るのを遅らせることになります。これは素晴らしい顧客体験ではありません。
本当に説明が必要な場合は、画面の機能を説明するスワイプルツアーツアーやコーチマークオーバレイ画像を作成することを検討してください。いずれかのビューは、ユーザーが最初に表示されたときに表示され、ユーザーがビューを表示しない限り表示されません。
はい、可能ですが、実際にはiOSアプリのデザインには適合しません。この特定のソリューションではなく、解決したい問題に焦点を当てます。
あなたのガイドに感謝します。これは私の最初のiosアプリの経験になります。私はあなたがアプリツアーがより適していると思うように思う。ご協力いただきありがとうございます。 – StxApp