私はゲームを作っていて、それは明らかに異なるタイルを持っています。しかし、私はメインのGame whileループで問題に遭遇しました。私のゲームでのタイルのゲーム中のwhileループに関する問題。
def play():
player = player1()
while True:
room = ClubWorld.tile_at(player.x, player.y)
print(room.intro_text())
choose_action(room, player)
例:
class GirlTile(MapTile):
def __init__(self,x,y):
self.meet_girl = Girls()
super().__init__(x, y)
def intro_text(self):
return "Hey whats up, my name is {}".format(self.meet_girl.name)
このループは、限り、私はゲームのタイルの上だといっています。利用可能な行動を生成し、他の機能に自分の位置を知らせる。私の問題があるタイルイントロテキストも出力します。私は、タイルへの入力時にイントロテキストのみを出力するようにゲームをしたいと思います。提案?
ここでループでの問題は何ですか?あなたが提供したコードでは、提案をするのは難しいです。 –
3つの機能をすべて備えたループが1回あり、ルームがループし、ルームが変更されるまでchoose_actionだけループすることを期待していました。多くのことを尋ねると、 'new_room:print(room.intro_text())'なら –
'を知っているので、新しい部屋を認識するメソッドを見つけなければなりません。' player.old_x、player.old_y'を使うことができます。以前の部屋を覚えている 'old_room'。 – furas