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これで私を助けてください。Raphaelを使用してマウスオーバーでサークルを拡大する
ラファエルを使用して円を描いています。マウスを動かすと、円はズームインとズームアウト(スケーリング)されます。
円のサイズを簡単に増やすことはできますが、円のサイズを増やしていく間にいくつかの効果が必要です。それは弾力的に増加するはずです。
私はRaphelを使用してそのアニメーションを開発したいと思います。 はあなたがこれは私が書いたコードである私
助けてくださいすることができます
smallCircles[0].hover(function() {
smallCircles[0].animate({ fill: 'rgb(231,88,88)', opacity: 0.95, r: 55,r:45,r:55, 'stroke-width': 0 }, 100);
},
function() {
smallCircles[0].animate({ fill: 'rgb(240,153,153)', opacity: 0.8, r: 35, 'stroke-width': 0 }, 300);
});
おかげで、 龍樹
リンクが機能しないため
easing
パラメータとして「弾性」を追加し、私はあなたが...すぐに新しい直径サークルの増加をい何を言ってるのか分からない、とあなたは増加をアニメーション化(スムーズ)したいですか? – corazzaはい、私は円にマウスを置いた後に、円のサイズはアニメーションと共に増加するはずです。 例: 最初に円の半径は20mmです。 マウスを置いた後、半径は40mmに増加するはずです。 ここで私が必要とするのは、円の上にマウスを置いた後、半径が40mmに増えるはずですが、再び30mmに減り、再び40mm、次に30mm減ります。最後に、40mmの円を描きます。 完全に弾力のあるタイプ減少し、円の大きさを増大させる。.. はIAMはRaphaël.jsのライブラリでこれを実装する。.. おかげで、 龍樹 –
こんにちはベイン は私が最終的に こちらの例をご覧くださいhttp://jsfiddle.net/ryWH3それをやりました/ 74/ 助けてくれてありがとう –