2016-12-18 11 views
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画像はmasonryで作成していますが、その画像は非同期に取得されます。また、画像をフィルタリングすることができるので、変更するたびにレンダリングする必要があります。Vue.jsとmasonry - ローカルとリモートでの動作が異なります

マイVUEコンポーネント:

<template> 
    <div> 
     <div class="fixed-panel"> 
      <h4 class="site-name">Smart Math Puzzles</h4> 
      <a class="btn btn-sm btn-success" @click="difficulty = 1">easy</a> 
      <a class="btn btn-sm btn-info" @click="difficulty = 2">medium</a> 
      <a class="btn btn-sm btn-warning" @click="difficulty = 3">hard</a> 
      <a class="btn btn-sm btn-primary" @click="difficulty = 0">all</a> 
     </div> 
     <div id="grid"> 
      <div class="grid-sizer"></div> 
      <div class="grid-item" v-for="puzzle in puzzles" @click="openModal(puzzle)"> 
       <img :src="puzzle.imageAddress"> 
       <div class="overlay"> 
        <span class="title">{{ puzzle.name }}</span> 
       </div> 
      </div> 
     </div> 

     <puzzle-modal></puzzle-modal> 
    </div> 
</template> 
<script> 
    import Masonry from 'masonry-layout'; 
    import ImagesLoaded from 'imagesloaded'; 
    import PuzzleModal from './PuzzleModal.vue'; 
    export default { 
     data: function() { 
      return { 
       difficulty: 0, 
       allPuzzles: [] 
      } 
     }, 

     computed: { 
      puzzles: function() { 
       return this.filterPuzzlesByDifficulty(this.difficulty); 
      } 
     }, 

     watch: { 
      puzzles: function() { 
       this.createGrid(); 
      } 
     }, 

     mounted: function() { 
      this.fetchPuzzlesData(); 
     }, 

     methods: { 
      fetchPuzzlesData: function() { 
       this.$http.get('api/puzzles') 
        .then((response) => { 
         this.allPuzzles = response.data; 
        }); 
      }, 

      openModal: function(puzzle) { 
       this.$eventHub.$emit('openModal', puzzle); 
      }, 

      filterPuzzlesByDifficulty: function(diff) { 
       if (diff === 0) 
        return this.allPuzzles; 
       else 
        return this.allPuzzles.filter((puzzle) => puzzle.difficulty === diff); 
      }, 

      imagesLoaded: function() { 
       const grid = document.querySelector('#grid'); 
       return new ImagesLoaded(grid,() => { 
        setTimeout(() => { 
         this.masonry(); 
        }, 100); 
       }); 
      }, 

      masonry: function() { 
       const grid = document.querySelector('#grid'); 
       return new Masonry(grid, { 
        percentPosition: true, 
        itemSelector: '.grid-item', 
        columnWidth: '.grid-sizer', 
       }); 
      }, 

      createGrid: function() { 
       if (!this.allPuzzles.length > 0) 
        return; 

       this.imagesLoaded(); 
      } 
     }, 

     components: { 
      'puzzle-modal': PuzzleModal, 
     } 
    } 
</script> 

問題がある:ローカルサーバー上 (画像はほぼ瞬時にロードされている場合)、すべてが正常に動作し、すべてで、私は意味:あなたは計算値と、それらを使って画像をフィルタリングすることができます石積みでレンダリングされます。

リモートサーバー上のですが、これが中断し始めます。 画像はの画像がロードされるのを待たずに、私には非常に奇妙なものがあり、計算値は機能しません。すべてを表示したい場合は、「すべて」フィルタをクリックしても問題ありません。すべての要素がallPuzzlesからパズルに追加されます。しかし、他のフィルター(簡単、中、ハード)は、要素を一切持たない計算パズルをもたらします。

+0

フィルタリングに関する問題を解決しました。ただし、画像の読み込みに問題があります。 –

答えて

2

大丈夫です。私はこの中でthis.imagesLoadedをラップ問題を()解決しました$ nextTick、そうcreateGrid方法は次のようになります。また

this.$nextTick(() => this.imagesLoaded()); 

、フィルタリングの問題点は、異なるデータ型によって引き起こされました。なぜ私は地元の開発でそれが見落とされたのか分かりません。

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