私はAndroidスタジオを使用する必要があるプロジェクトを進める方法を検討しています(Xamarinで特定の.aarをバインドできないため) 。私がXamarin(ドキュメント管理)に半分を書いて、残りの半分(ドキュメントキャプチャ)をAndroid/javaに残すことができる、プロジェクトの論理的な中断があります。XamarinでのアクティビティとAndroidスタジオでのアクティビティの作成シングルapkとしてリリース
私は、コミュニティがこれを正常および/または可能と考え、それについてどう考えているかを見たいと思っていました。私は、仲間の活動を呼び出すという点では大きな問題ではないと考えています。それは正常です(例えば、システムカメラの活動を開始するなど)。私は2つのプロジェクトを単一のAPKとしてバンドルするためのオプションを知りたいと思います。具体的なアドバイスは...
「Xamarinで特定の.aarをバインドすることができないため、私はXamarin-Basedバインディングプロジェクトで発生している問題について新しい質問を投稿することをお勧めします。 – SushiHangover
aarバインディングであなたの問題は何ですか? –
私には、クラスの半分や関数名にコンパイルされないエラーが含まれていますが、これに限定されません。 エラー\t CS0507 \t 'AbstractSequence.Encode(DataOutputStreamを)': '保護された' オーバーライドする場合は、アクセス修飾子を変更することはできませんが、抽象継承され実装されていないメンバーのCVCObject.Encode(DataOutputStreamの)「\t エラー\t CS0534 \t 'AES.AlgParamsCCM' を継承しましたメンバーのAlgorithmParametersSpi.EngineGetParameterSpec(クラス) " エラー\t CS0533 \t「BaseAlgorithmParameters.EngineGetParameterSpec(クラス)」隠す継承された抽象メンバーのAlgorithmParametersSpi.EngineGetParameterSpec(クラス)" – noelicus