マニフェストフィルタを何度もチェックしたところ、わかりません。誰もこのアプリが0のデバイスで利用できる理由を知っていますか?
ここ
は(それが作動しています)アドバンストモードでのアプリです:ここで
はフィルターが市場に出回っているとして示したものです。また、ここでの権限ですマニフェスト:
私のアプリが0デバイスと互換性があるようにフィルタリングされている理由を知っている人はいますか?
マニフェストフィルタを何度もチェックしたところ、わかりません。誰もこのアプリが0のデバイスで利用できる理由を知っていますか?
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は(それが作動しています)アドバンストモードでのアプリです:ここで
はフィルターが市場に出回っているとして示したものです。また、ここでの権限ですマニフェスト:
私のアプリが0デバイスと互換性があるようにフィルタリングされている理由を知っている人はいますか?
私はついにそれを理解しました。
これらの警告は、これらのサードパーティのライブラリを利用した、私のカスタムの社内ライブラリからだった:私はちょうど市場はアップロード時に私にこの警告を与えていたことに気づきました。アンドロイドプロジェクトにそれらを組み込んでも、市場はネイティブなデバイスを探していました。だから、私の解決策は、アンドロイドプロジェクトで私の家に建てられた.JARファイルを取り除き、代わりに.Javaファイルを含めることでした。この警告は次のアップロード時には表示されませんでした。
今の互換性は次のようになります。
正しく覚えていれば、あなたのアプリを公開するまでこの数値は計算されないと思う。保存して公開するだけで、数分(数時間)の猶予を受けると、実数が表示されます。
私は昨日アプリを公開して1時間以上待っていたので、私のデバイス(私がアプリを開発したデバイス)にはインストールできませんでした。 APKは現在約15時間稼動していますが、デバイスのカウントを更新してはいけませんか? 回答ありがとうbtw。 – NotACleverMan
それは変です。唯一欠けていると思うのはあなたのマニフェストの 'targetSdkVersion'ですが、それはフィルタリングに影響しません。たぶんGoogleの一時的なバグがありますか? –
私はtargetSDKVersionをとにかく追加しましたが、その場合にも同じ問題があります。 – NotACleverMan
は、無料のアプリケーションですか、あなたは価格を定義したのですか? –
無料。違いがありますか? – NotACleverMan
これは、アプリが利用できる国に影響を与える可能性がありますが、利用可能な端末の数を制限してはいけません。 –