私は、サーバー側でこのループを実行している:のWebSocket - PHPプッシュデータ
while (true) {
$changed = $this->sockets;
socket_select($changed, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
foreach($changed AS $socket) {
if($socket == $this->master) {
$client = socket_accept($this->master);
if($client < 0) {
echo "socket_accept failed";
continue;
} else {
$this->connect($client);
}
} else {
$bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);
if($bytes == 0) {
$this->close($socket);
} else {
$user = $this->get_user_by_socket($socket);
if(!$user->handshake) {
$this->do_handshake($user, $buffer);
} else {
$this->process($user, $buffer);
}
}
}
}
}
何がすべてのクライアントに送信することができます任意のアクションを実行する前に、ソケット内で変更されるため、基本的には待機し、または単に個々のクライアント。私がやりたいことは、ある一定の時間が過ぎた後にデータをクライアントにプッシュできることです。ゲーム内のカウントダウンタイマーのように言えます。したがって、ユーザーからの操作がない場合は5秒後に自動的にそのユーザーの操作を送信します。それについてどうすればいいのですか?私はlast_updateをその中に保存してから数学をチェックしようとしましたが、while(true)ループ内に置かれたものは、ソケットに変更があった場合にのみ実行されます。最後...
私はちょうどスーパーロストだと思います。 :)
ありがとう!
Uは、私たちが答えるために何をしたいですか?!?!? – kritya
私はOPが知りたいと思っています、質問内に配置されたアクションを実行するにはどうすればいいですか? –