私はゲームを書いています。ゲームの一環として、30秒以内に部屋から脱出できなければ、主人公は殺されます。私がDjangoでこれを行うことを可能にするメカニズムはありますか?私の現在の解決策は、Djangoで30秒後にイベントをトリガーする方法は?
InformProtagonists("Escape in 30 seconds!")
time.sleep(30);
if protagonists in room:
NotifyProtagonists("YOU DIE");
です。しかし、もっと良いアプローチがあるかどうかは疑問です。
* "Django" *とは何を意味していますか?クライアント側でJSタイマーを実行できます。 – jonrsharpe
マルチプレイヤーゲームです。 1人がタイマーを起動し、それは誰にも影響します... – Irvan