正しいソリューションは、例えば、代わりにSTLのstd::vector
コンテナを使用して、まったくマニュアルの配列を使用しないことです。
#include <vector>
#include <string>
struct Friend
{
std::string name = "";
int daysSinceContact = 0;
};
struct User
{
std::string name = "";
std::string password = "";
std::vector<Friend> friends;
};
...
std::vector<User> usersInformation(5);
...
Friend newFriend;
newFriend.name = "John";
newFriend.daysSinceContact = 2;
usersInformation[0].friends.push_back(newFriend);
// Or simpler:
usersInformation[0].friends.emplace_back(Friend{"John", 2});
あなたが本当に手動で配列を管理したい場合は、言われていること
#include <string>
struct Friend
{
std::string name = "";
int daysSinceContact = 0;
};
struct User
{
std::string name = "";
std::string password = "";
int numberOfFriends = 0;
Friend *friends = new Friend[numberOfFriends];
// default constructor (nothing extra that isn't already done above)
User() = default;
// copy constructor
User(const User &src) :
name(src.name),
password(src.password),
numberOfFriends(src.numberOfFriends),
friends(new Friend[numberOfFriends])
{
for(int i = 0; i < numberOfFriends; ++i)
friends[i] = src.friends[i];
}
// move constructor
User(User &&src) :
name(std::move(src.name)),
password(std::move(src.password)),
numberOfFriends(numberOfFriends),
friends(src.friends)
{
src.friends = nullptr;
src.numberOfFriends = 0;
}
// destructor
~User()
{
delete[] friends;
}
// copy assignment operator
User& operator=(const User &src)
{
if (this != &src)
{
Friend *newFriends = new Friend[src.numberOfFriends];
for(int i = 0; i < src.numberOfFriends; ++i)
newFriends[i] = src.friends[i];
name = src.name;
password = src.password;
delete[] friends;
friends = newFriends;
numberOfFriends = src.numberOfFriends;
}
return *this;
}
// move assignment operator
User& operator=(User &&src)
{
name := std::move(src.name);
password = std::move(src.password);
Friend *oldFriends = friends;
friends = src.friends;
src.friends = oldFriends;
int oldNumber = numberOfFriends;
numberOfFriends = src.numberOfFriends;
src.numberOfFriends = oldNumber;
return *this;
}
// addition helper
void addFriend(const std::string &name, int daysSinceContact = 0)
{
Friend *newFriends = new Friend[numberOfFriends + 1];
for(int i < 0; i < numberOfFriends; ++i)
newFriends[i] = friends[i];
newFriends[numberOfFriends].name = name;
newFriends[numberOfFriends].daysSinceContact = daysSinceContact;
delete[] friends;
friends = newFriends;
++numberOfFriends;
}
};
またはこの、という点で少し安全です:(破損防止にRule of Fiveを実装含まれており、メモリリーク)の代わりにこのようなより多くの何かをする必要がありメモリ管理:
#include <string>
#include <utility>
#include <algorithm>
struct Friend
{
std::string name = "";
int daysSinceContact = 0;
};
struct User
{
std::string name = "";
std::string password = "";
int numberOfFriends = 0;
Friend *friends = new Friend[numberOfFriends];
// default constructor (nothing extra that isn't already done above)
User() = default;
// initializing constructor
User(int initialCapacity) :
friends(new Friend[initialCapacity])
{
}
// copy constructor
User(const User &src) :
User(src.numberOfFriends),
name(src.name),
password(src.password),
numberOfFriends(src.numberOfFriends)
{
std::copy(src.friends, src.friends + src.numberOfFriends, friends);
}
// move constructor
User(User &&src) :
name(std::move(src.name)),
password(std::move(src.password)),
numberOfFriends(0),
friends(nullptr)
{
std::swap(friends, src.friends);
std::swap(numberOfFriends, src.numberOfFriends);
}
// destructor
~User()
{
delete[] friends;
}
// copy assignment operator
User& operator=(const User &src)
{
if (this != &src)
User(src).swap(*this);
return *this;
}
// move assignment operator
User& operator=(User &&src)
{
src.swap(*this);
return *this;
}
// swap helper
void swap(User &other)
{
std::swap(name, other.name);
std::swap(password, other.password);
std::swap(numberOfFriends, other.numberOfFriends);
std::swap(friends, other.friends);
}
// addition helper
void addFriend(const std::string &name, int daysSinceContact = 0)
{
User temp(numberOfFriends + 1);
std::copy(friends, friends + numberOfFriends, temp.friends);
temp.friends[numberOfFriends] = Friend{name, daysSinceContact};
std::swap(friends, temp.friends);
++numberOfFriends;
}
};
いずれかの方法で、あなたがこれを行うことができます。
User *usersInformation = new User[5];
...
usersInformation[0].addFriend("John", 2);
...
delete[] usersInformation;
変更STD 'へ'フレンド* '::ベクトル'とあなたの問題を持っているが、すべての真のかもしれません –
CoryKramer
を解決しました私はまだベクトルについて読んでいないので。たぶん私は自分が持っているツールではできないことをしようとしているだけかもしれません。 –
あなたはダイナミックな配列ではっきり言っていることを確実にすることができますが、 'new'ing、' delete'ing、そしてコピーが正しく行われていることを確認するために多くの手帳を取るでしょう。 – CoryKramer