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私はsocket.ioがホストされている2つのサーバーを持っています.2つのアプリケーション間の通信はredisで管理されています。プッシュトーク - socket.ioのプッシュボタンの管理方法
Redisの中に、サーバー側のプッシュボタン上のユーザー1回のクリックが、私は
ルームとしてエントリを作っています:A - >ユーザー1
プッシュボタン上のユーザ2クリック、彼User1のためにすでに赤いエントリがあるため、ルームビジーメッセージを取得します
ユーザ2がボタンをプルすると、そのエントリを削除しているので、他のユーザは話すようになります。
しかし、100人のユーザーがアクションを実行しているときに問題が発生すると、リアルタイムでは機能しません。
正しい方法を提案してください。