2017-07-11 53 views
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Visual Studioコミュニティ2017がインストールされました。私の講師がにGraphicsSDKライブラリを使用してください(Visual Studioがインストールされた後)。彼が与えたTutorial.slnファイルを実行しましたが、私はthis errorを得ました。Visual Studio - 「指定されたファイルが見つかりません」

すべての手順を正しく実行しました。私はStackOverflowの他の質問を見ていて、彼らは$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)にプロパティ/出力ファイルを変更すると言ったが、私は正しい。

また、赤い線で囲まれたコードには1行が表示されていました。

/* Render here */ 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 

GL_COLOR_BUFFER_BITは定義されていません。これがまったく問題なのかどうかはわかりません。

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解決策設定の 'Directories'ビットがGraphicsSDKライブラリファイルへの正しいパスを持っていることを確認しましたか?ライブラリファイルとヘッダファイルを見つけることができるように? –

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また、表示された実際のエラーは、コンパイルが失敗したためです。失敗したので、実行可能ファイルをビルドしませんでした。したがって、実行可能な実行可能ファイルはありません。ビルド出力を見ることは、失敗の原因を確認するために必要な作業です。 –

答えて

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古いバージョンのVisual Studioでは、フォルダ設定がIDEの一部でした。しかし、バージョン2017では、アプリケーション自体に検索パスを指定します。

、あなたのプロジェクトに行く場合は、VC++ディレクトリセクションが表示されますプロパティ:

VC++ Directories

あなたはライブラリへのフォルダとファイルが含まれるが、デバッグの両方のために(正しいことを確認する必要がありますリリース構成)。

ビルドを実行すると、必要な定義を見つけることができます。しかし、あなたの質問には多くの情報が欠けています。これは私の教育的な解決策です。

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