libGDXライブラリとjava言語を使用して、Androidスタジオでマルチプラットフォームゲームを開発しています。パーティクルエフェクトの使用方法は?
ゲームでは、マウスの入力を使用して、2D空間を渡ってメイン船を操縦する必要があります。これはこれは、ときにそのmoving upward
ある standing shipと
ある
私はその排気を表示するlibGDXライブラリに与えられたParticleEffect
クラスを使用していますが、このようになります。若干の問題がある
...
船が立っているか動いているかにかかわらず、すべての粒子が船の下側にのみ移動する必要があります。
これは、排気の各粒子にshipの(x、y)座標の変化を追加する必要があることを意味しますが、そのクラスの(x、y)座標はprivateであり、個々の粒子の座標を直接変更することができます。
どうすればいいですか?
あなたのコードを入力してください。 – user7185318