2017-06-20 18 views
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誰もVSTSビルド定義を使ってXamarin.Macアプリをビルドしようとしましたか? ご迷惑をおかけして申し訳ございません。xamarin mac app vstsビルド定義

誰かがxamarin.macプロジェクトを構築するために使用するビルドタスクを教えてもらえますか?

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あなたはアプリは、Mac OS上のXamarinスタジオで開発されたわけですか?そうであれば、Mac OSのプライベートエージェントにビルドをキューイングする必要があります。 –

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このプロジェクトはXamarin.Macプロジェクトであり、Macデスクトップアプリケーションです。 VSTSには、Xamarin.iOSとXamarin.Androidプロジェクトを構築するためのテンプレートがあります。しかし、Xamarin.Macアプリはありません。現在、MSBuildエンジンを使用してプロジェクトを構築していますが、証明書を使用してアプリケーションに署名する方法を知る必要があります。私はオンラインの例を見つけることができませんでした。はい、プライベートMacビルドエージェントをvstsビルドサーバーに設定しています。 – Jeeva

答えて

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Xamarin.macアプリの場合は、ビジュアルスタジオ構築タスクを直接使用できます。また、xamarinライセンスを使用する必要はありません。ビルドエージェントの場合

:だから、タスクの下に使用することができます(Visual Studioのインストールホスト型剤や民間薬を使用することができますMac OSやWindows OSに関係なく)。

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そして、そこだけXamarin.androidとXamarin.isoは、彼らがモバイルアプリで、プラットフォームアプリの間にいくつかの異なるを持っているので、これはテンプレートがあります。 Xamarin.mac用のテンプレートを追加する場合は、ビルド定義をテンプレートとして保存できます。

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注: Windows用、Mac用.appない.exeを生成したいので、あなたは、Mac上でエージェントを使用する必要があり、また、VSは、エージェント機能であるかどうかを確認します。そうでない場合は、VSを追加する必要があります。

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