2012-04-21 12 views
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UIBezierPathを使用して画像に色を付けるために、次のコードを使用しています。ユーザーが色を選択できるカラーピッカーがあります。そしてその色で、ベジェパスがイメージ上に描画されます。しかし、ユーザーが画像のある位置でカラーを塗りつぶすと、カラーピッカーからカラーが選択され、再び同じ位置にカラーが塗りつぶされます。この場合、以前に描画された色があります。私は以前に塗りつぶした色を削除したいし、新しい色を塗りたい。これは、ユーザーが同じ位置にカラーを塗りつぶす場合のみです。ここでは既にUIBezierPathが既に描かれている点を得ています。 UIBezierPath removeAllPointsの1つの方法があります。しかし、それはパスからすべてのポイントを削除しています。私はuibezierpathから触れた点だけを取り除きたい。どうすればこれを達成できますか?iphoneのタッチポイントでbezierpathを削除または上書きする方法はありますか?

#import "MyLineDrawingView.h" 


@implementation MyLineDrawingView 
@synthesize selImage; 
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 
{ 
    self = [super initWithFrame:frame]; 
    if (self) 
    { 

     arrBezierPaths=[[NSMutableArray alloc]init ]; 
     globalPath=[[UIBezierPath alloc]init]; 

     myPath=[[UIBezierPath alloc]init]; 

     self.userInteractionEnabled = TRUE; 

     myPath.lineWidth=30; 
     brushPattern=[UIColor redColor]; 
     NSLog(@"initWithFrame method called"); 
     NSDictionary *dict=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:myPath,@"Path",brushPattern,@"Color", nil]; 
     [arrBezierPaths addObject:dict]; 

    } 
    return self; 
} 


- (void)drawRect:(CGRect)rect 
{ 

    for (int i=0; i<[arrBezierPaths count]; i++) 
    { 
     NSDictionary *dict=[arrBezierPaths objectAtIndex:i]; 
     UIColor *tempBrushpatter=[[UIColor alloc]init ]; 
     tempBrushpatter=[dict valueForKey:@"Color"]; 

     globalPath=[dict valueForKey:@"Path"]; 

     [globalPath strokeWithBlendMode:kCGBlendModeOverlay alpha:1.0]; 
     [tempBrushpatter setStroke]; 

    } 

    } 

#pragma mark - Touch Methods 
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 

    UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0]; 

    [globalPath moveToPoint:[mytouch locationInView:self]]; 

} 
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 

UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0]; 
     CGPoint pointTouched = [mytouch locationInView:self]; 

for(int i=0;i<[arrBezierPaths count];i++) 
{ 
    NSDictionary *dictTemp=[arrBezierPaths objectAtIndex:0]; 
    UIBezierPath *temppath=[dictTemp valueForKey:@"Path"]; 
    if([temppath containsPoint:pointTouched]) 
    { 

     // [tempPath removeAllPoints]; 
     NSLog(@"This point already contain some path"); 
    } 
} 
    [globalPath addLineToPoint:[mytouch locationInView:self]]; 

[self setNeedsDisplay]; 
} 

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 

} 
-(void)changeColor:(UIColor *)color 
{ 
    UIBezierPath *temp=[[UIBezierPath alloc]init]; 

    // self.userInteractionEnabled = TRUE; 

    temp.lineWidth=30; 
    UIColor *brushColor=color; 

    NSDictionary *dict=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:temp,@"Path",brushColor,@"Color", nil]; 
    [temp release]; 
    [arrBezierPaths addObject:dict]; 
    brushPattern=[color retain]; 
    [self setNeedsDisplay]; 
} 

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さらに詳しい情報が必要です。私の前提から、あなたは望みの色のラインを描いていますが、次回はタッチポイントを別の色に置き換えたいだけで、ライン全体ではないのですか?

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