2016-07-12 6 views
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クライアントとサーバーモジュールを含むプロトコルを開発します。 私が気づいているプロトコルに近いいくつかのプロトコルが存在しますが、私は、より少ないオーバーヘッドと、より制御しやすいものを使って、より簡単なものを作りたいと思っています。クライアントとサーバー側のソフトウェアを持つプロトコルの作成

私がやろうとしているプロトコルは、ほとんどすべてのシナリオ、ローカル、ウェブ、LAN、インターネットなどで実行できます。また、単一のボックスで実行することもできます。

私の質問は、どのようにプロトコルのサーバー側で開発を開始できますか? アイデア、洞察、キーワード、出発点があれば幸いです。

よろしくお願いいたします。

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これは全く自由な質問です。それはより詳細にfleshingを必要とします。まず、このプロトコルはウェブ上で実行されることを意図していますか?インターネット?ローカルネットワークでは?または単一の箱に?これは非常に基本的な質問であり、その答えはあなたがプロトコルをどのように設計するかを強く指示します。もう1つの質問は、独自のプロトコルを使用するのではなく、既存のプロトコルを見たことですか?あなたが求めているのは、すでに解決されている可能性がある問題のようなものです。すでに存在するものを使ってあなた自身のものを書くことから得られる利点は何ですか? – Simba

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@Simbaに感謝します。したがって私は私の質問を編集しました。見てください。返信いただきありがとうございます。 –

答えて

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あなた自身でプロトコルを開発して使いたいですか?あなたは良いプロトコルを探していますか?

私は最近、クライアントがサーバー経由で互いに通信できる「Websocket」プロトコルで作業しました。これは本当に良いプロトコルであり、.NET(> = 4.5)、JAVA、Javascriptなどのライブラリがあります。これは多くのブラウザでもサポートされています。

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自分のプロトコルを開発したい基本的にはまっすぐです。しかし、私はアプリケーションが正しく計画されていない場合、少し難しいかもしれないと思うので、ここで私の質問。 –

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