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私はクラスAとクラスBの2つを持っています。クラスAのオブジェクトを作成せずに、クラスAのスロットを呼び出します。これは可能ですか? 私はこれをクラスBで試しました connect(PButton、SIGNAL(triggered())、A、SLOT(slotofA)); が表示されていますが、「期待されている一次式はbeforです」、「」オブジェクトを作成せずに別のクラスのスロットを呼び出す方法は?
私はクラスAとクラスBの2つを持っています。クラスAのオブジェクトを作成せずに、クラスAのスロットを呼び出します。これは可能ですか? 私はこれをクラスBで試しました connect(PButton、SIGNAL(triggered())、A、SLOT(slotofA)); が表示されていますが、「期待されている一次式はbeforです」、「」オブジェクトを作成せずに別のクラスのスロットを呼び出す方法は?
このタスクを実行するには、2つの方法があります。
希望すると助かります!