sharedpreferencesを使用してユーザーID(apirestへのリクエストを作成する)のようなデータを保存し、次にこのIDを使用する3つのフラグメントを持つアクティビティを持っています。データ(id)を各フラグメントでsharedpreferenceにする必要がありますか?または私はメインアクティビティでgetSharedPreferencesとbundleを使用してIDを渡す必要がありますか?メインアクティビティからの各フラグメントまたはバンドルのAndroid sharedpreferences?
私の質問:どのオプションが高速で、リソースも少なくてすみます。なぜですか?ありがとうございます。
明らかに、ディスクからの読み込みよりもメモリ(RAM)からの読み込みが高速です。 SharedPreferencesはxmlで動作します –
@an_droid_dev申し訳ありません私の英語は良くありません。どのオプションをお勧めしますか?あなたはもっときれいになれますか? – matQ
はい、バンドルを意味します。バンドルはディスクに格納されず、メモリ(RAM)に格納されます。 –