私はクイックココスプロジェクトをプログラミングしています。 何らかの理由で、my macに複数のcocos2d-xエンジンがあります。私が使用しているエンジンはで、別の開発者からをコピーしました。私はsetup_mac.shを使ってエンジンをインストールしました。エンジンのバージョンは3.6かもしれません(エンジンディレクトリの名前は "Quick-Cocos2dx-Community"です)未知のluaJITコマンドまたはjit。*モジュールがインストールされていません
私はbuild.shを使ってluaファイルをパッケージしようとしています。 "未知のluaJITコマンドまたはjit。*モジュールがインストールされていません"というエラーが表示されました。 私はコードを追跡し、システムが以下のコードを実行しようとしているときにエラーが発生することを発見しました。
MY_ENGINE_ROOT/Quick-Cocos2dx-Community/quick/bin/mac/luajit -b "MY_PROJECT_DIR/app/ad_dialog/AdDialog.lua" "MY_PROJECT_DIR/app/ad_dialog/AdDialog.bytes"
私は環境変数のエラーであるはずです。しかし、私はエラーがどこにあるのか分からない。
私はquick-cocos2d-x-2.2.6でbuild.shを使用すると動作します。しかし、パックしたファイルは、私の新しいプロジェクトでは使用できません。プログラムがファイルをロードすると、事前コンパイルエラーが発生します。