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ベクトルをMXMLで定義できますか?ベクトルをMXMLで定義できますか?
私は私のクラスのベクトルのプロパティがあります。私のクラスで
public var columns:Vector.<Number>;
を、私はMXMLで使用する:
<MyComponent>
<columns>
<Vector>
<fx:Number>200</fx:Number>
<fx:Number>300</fx:Number>
<fx:Number>400</fx:Number>
<Vector>
<columns>
<MyComponent>
私はそれが可能であるかどうかはわかりませんでした。ありがとう – daft2039480