自分のプロジェクトに自分のUSARTライブラリを追加しようとしましたが、正しく認識されるように正しく追加できませんでした。ATMELスタジオ独自のライブラリを追加
私が追加したいUSART.cとUSART.hファイルを作成しました。これは私が試したものです:
1)適切なソリューション/プロパティ/ツールチェーン/ディレクトリ 2をクリックして)私はプロジェクトをビルドしようとすると、これらの2つのファイル
が、それはなかっただパスを追加します作業。メッセージはundefined reference to 'initUSART'
です。
プロジェクトに自分のライブラリを追加するにはどうしたらいいですか?