これらの2つのデータ構造とこれらの2つの異なる言語でいくつかのパフォーマンステストを行いました。 結果は私が期待したものではありません。私は、obj-cプログラムがJavaより高速であると考えました。私のテストでは、Java TreeMapはCocoa NSDictionaryよりも高速です。
OBJ-C NSDictionaryの:NSDictionary(obj-c)とHashMap(java)のパフォーマンスの違い
#import <Foundation/Foundation.h>
NSString * getRandomString();
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
unsigned long i;
NSString * string1;
NSString * string2;
NSString * string3;
NSString * lastString;
//dictionary with 100'000 elements
srand(time(NULL));
for (i=0;i<100000;i++){
NSString * aString = getRandomString();
[dict setObject:aString forKey:aString];
if (i == 100)
string1 = aString;
if (i == 1000)
string2 = aString;
if (i == 10000)
string3 = aString;
if (i == 100000-1)
lastString = aString;
}
NSDate * now;
now = [NSDate date];
[dict objectForKey:string1];
NSTimeInterval interval = [now timeIntervalSinceNow];
NSLog(@"%f",interval *-1000);
now = [NSDate date];
[dict objectForKey:string2];
interval = [now timeIntervalSinceNow];
NSLog(@"%f",interval *-1000);
now = [NSDate date];
[dict objectForKey:string3];
interval = [now timeIntervalSinceNow];
NSLog(@"%f",interval *-1000);
now = [NSDate date];
[dict objectForKey:lastString];
interval = [now timeIntervalSinceNow];
NSLog(@"%f",interval *-1000);
[pool drain];
return 0;
}
NSString * getRandomString(){
NSString * tmp = [NSString string];
for (int i = 0 ; i < 10;i++){
tmp = [NSString stringWithFormat:@"%@%c",tmp,rand()%128];
}
return tmp;
}
コマンドライン出力がこれです:
2011-07-12 13:11:48.299 TestBench[1178:a0f] 0.008047
2011-07-12 13:11:48.302 TestBench[1178:a0f] 0.005007
2011-07-12 13:11:48.302 TestBench[1178:a0f] 0.003040
2011-07-12 13:11:48.303 TestBench[1178:a0f] 0.003994
のJava TreeSetの:
import java.util.Date;
import java.util.TreeMap;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String string1="",string2="",string3="",lastString="";
TreeMap<String,String> map = new TreeMap<String,String>();
for (long i=0;i<100000;i++){
String aString = getRandomString();
map.put(aString, aString);
if (i == 100)
string1 = aString;
if (i == 1000)
string2 = aString;
if (i == 10000)
string3 = aString;
if (i == 100000-1)
lastString = aString;
}
Date start,end;
start = new Date();
map.get(string1);
end = new Date();
System.out.println(end.getTime()-start.getTime());
start = new Date();
map.get(string2);
end = new Date();
System.out.println(end.getTime()-start.getTime());
start = new Date();
map.get(string3);
end = new Date();
System.out.println(end.getTime()-start.getTime());
start = new Date();
map.get(lastString);
end = new Date();
System.out.println(end.getTime()-start.getTime());
}
public static String getRandomString(){
String toRet = "";
for (int i=0;i<10;i++){
toRet+=(char)(Math.random()*128);
}
return toRet;
}
}
と 試験に使用されるコードは、ということですコマンドライン出力は次のとおりです。
0
0
0
0
obj-cの場合は明らかにミリ秒です。 なぜTreeMapはとても速いのですか?または...なぜNSDictionaryはとても遅いのですか? 誰も私にそれを説明できますか? 私の非常に悪い英語のために申し訳ありません ありがとうございました。 QUESTION* ** * **** を追加
**は、私はこのようなコードの変更をした:
OBJ-C
#import <Foundation/Foundation.h>
NSString * getRandomString();
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
long int i;
NSString * string1;
NSString * string2;
NSString * string3;
NSString * lastString;
//dictionary with 100'000 elements
srand(time(NULL));
double sum = 0;
for (int j = 0 ;j<10;j++){
NSDate * now;
now = [NSDate date];
for (i=0;i<100000;i++){
NSString * aString = getRandomString();
[dict setObject:aString forKey:aString];
if (i == 100)
string1 = aString;
if (i == 1000)
string2 = aString;
if (i == 10000)
string3 = aString;
if (i == 100000-1)
lastString = aString;
}
NSLog(@"Finished adding elements in %f ms",[now timeIntervalSinceNow]*-1000);
now = [NSDate date];
for (int i = 0;i<1000000;i++)
[dict objectForKey:string1];
for (int i = 0;i<1000000;i++)
[dict objectForKey:string2];
for (int i = 0;i<1000000;i++)
[dict objectForKey:string3];
for (int i = 0;i<1000000;i++)
[dict objectForKey:lastString];
NSTimeInterval interval = [now timeIntervalSinceNow];
sum+=interval;
}
NSLog(@"medium lookup time: %f ms",sum/10/4*-1000);
[pool drain];
return 0;
}
NSString * getRandomString(){
NSString * tmp = [NSString string];
for (int i = 0 ; i < 10;i++){
tmp = [NSString stringWithFormat:@"%@%c",tmp,rand()%128];
}
return tmp;
}
出力:
2011-07-12 14:48:36.519 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1950.287998 ms
2011-07-12 14:48:38.722 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1899.537027 ms
2011-07-12 14:48:41.340 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1939.461946 ms
2011-07-12 14:48:43.681 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1991.870999 ms
2011-07-12 14:48:45.854 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1857.455015 ms
2011-07-12 14:48:48.636 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 2205.457032 ms
2011-07-12 14:48:50.782 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1866.232991 ms
2011-07-12 14:48:53.106 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1847.414017 ms
2011-07-12 14:48:55.537 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 1982.506990 ms
2011-07-12 14:49:00.629 TestBench[974:a0f] Finished adding elements in 4536.152005 ms
2011-07-12 14:49:00.962 TestBench[974:a0f] medium lookup time: 107.704024 ms
0123ハッシュマップのための のJava
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String string1="",string2="",string3="",lastString="";
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
long sum=0;
for (int j=0;j<10;j++){
Date start,end;
start = new Date();
for (long i=0;i<100000;i++){
String aString = getRandomString();
map.put(aString, aString);
if (i == 100)
string1 = aString;
if (i == 1000)
string2 = aString;
if (i == 10000)
string3 = aString;
if (i == 100000-1)
lastString = aString;
}
end = new Date();
System.out.println("Finished adding elements in "+(end.getTime()-start.getTime())+" ms");
start = new Date();
for (int i = 0;i<1000000;i++)
map.get(string1);
for (int i = 0;i<1000000;i++)
map.get(string2);
for (int i = 0;i<1000000;i++)
map.get(string3);
for (int i = 0;i<1000000;i++)
map.get(lastString);
end = new Date();
sum+=end.getTime()-start.getTime();
}
System.out.println("medium lookup time: "+sum/10/4+" ms");
}
public static String getRandomString(){
String toRet = "";
for (int i=0;i<10;i++){
toRet+=(char)(Math.random()*128);
}
return toRet;
}
}
結果:
Finished adding elements in 314 ms
Finished adding elements in 275 ms
Finished adding elements in 263 ms
Finished adding elements in 285 ms
Finished adding elements in 309 ms
Finished adding elements in 284 ms
Finished adding elements in 270 ms
Finished adding elements in 395 ms
Finished adding elements in 320 ms
Finished adding elements in 1804 ms
medium lookup time: 8 ms
結果ツリーマップ
Finished adding elements in 400 ms
Finished adding elements in 430 ms
Finished adding elements in 474 ms
Finished adding elements in 581 ms
Finished adding elements in 562 ms
Finished adding elements in 599 ms
Finished adding elements in 654 ms
Finished adding elements in 625 ms
Finished adding elements in 638 ms
Finished adding elements in 1750 ms
medium lookup time: 194 ms
ためだから私はNSDictionaryのは、ハッシュ関数ではなく木で作られていないと思います。 NSDictionaryに要素を追加するのに時間がかかるのはなぜですか? Javaハッシュセットと同様のパフォーマンスを備えたココアのマップはありますか? ありがとう
map.get()は、おそらくミリ秒単位で測定するにはあまりにも速くイスト。 map.get()を100,000または100万回呼び出して、その動作を確認してください。 – Matt
"追加"ベンチマークは、ランダムな文字列を作成するのにほとんどの時間を費やします。それをタイミングから外すと、約10倍速くなります。私の更新された答えを見てください。 –
また、HashMap.get()の平均検索時間は、あなたの8ミリ秒と比較して0.000015ミリ秒です。 ;) –