2016-10-12 8 views
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私は、ユーザーが注文によって文字を接続しようとするテストタスクを設計したいと考えています。たとえば、(1)〜(2)、次に(2)〜(3)を接続します。JSfiddleを使用してグラフのタスクを接続

JSfiddleを使用してサークルを作成しました。リフレッシュするたびにサークルの位置が変わりますが、どのようにサークルを特定の順序で作成できますか?

(function() { 

var width = 900, 
    height = 650; 

var radius = 30; /* radius of circles */ 
var numCircles = 10; /* number of circles - you must update link source/target values to match changes in the number of circles */ 

var d3color = d3.interpolateRgb("#BAE4B3", "#006D2C"); /* color range for flow lines */ 

//A LIST OF LINKS BETWEEN CIRCLES 
var links = [ 
    { 
    source: 0, 
    target: 5, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 0, 
    target: 2, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 1, 
    target: 3, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 2, 
    target: 4, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 3, 
    target: 5, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 5, 
    target: 0, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 2, 
    target: 0, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)}, 
{ 
    source: 3, 
    target: 1, 
    strength: Math.round(Math.random() * 10)} 
]; 

function createDefs(defs) { 
    var dropShadowFilter = defs.append('svg:filter').attr('id', 'dropShadow'); 
    dropShadowFilter.append('svg:feGaussianBlur').attr('in', 'SourceAlpha').attr('stdDeviation', 1); 
    dropShadowFilter.append('svg:feOffset').attr('dx', 0).attr('dy', 1).attr('result', 'offsetblur'); 
    var feMerge = dropShadowFilter.append('svg:feMerge'); 
    feMerge.append('svg:feMergeNode'); 
    feMerge.append('svg:feMergeNode').attr('in', "SourceGraphic"); 
} 

var drag = d3.behavior.drag().origin(Object).on("drag", function() { 
    dragmove(this); 
}); 

//RANDOMLY GENERATE COORDINATES FOR CIRCLES 
var circles = d3.range(numCircles).map(function(i, d) { 
    return [Math.round(50 + (i/numCircles) * (width - 50)), Math.round(30 + Math.random() * (height - 80))]; 
}); 

//GLOBAL STRENGTH SCALE 
var strength_scale = d3.scale.linear().range([2, 10]) /* thickness range for flow lines */ 
.domain([0, d3.max(links, function(d) { 
    return d.strength; 
})]); 

var color_scale = d3.scale.linear().range([0, 1]).domain([0, d3.max(links, function(d) { 
    return d.strength; 
})]); 

var svg = d3.select("body").append("svg").attr("width", width).attr("height", height); 

var g_lines = svg.append("g").attr("class", "lines"); 
var g_circles = svg.append("g").attr("class", "circles"); 
var g_midpoints = svg.append("g").attr("class", "midpoints"); 

//SHADOW DEFINITION 
createDefs(svg.append('svg:defs')); 

$.each(circles, function(i, d) { 
    g_circles.append("circle").attr('filter', 'url(#dropShadow)').attr("class", "circle").attr("id", "circle" + i).attr("r", radius).attr("cx", d[0]).attr("cy", d[1]).call(drag); 
}); 

g_lines.selectAll(".link_line").data(links).enter().append("path").attr("class", "link_line").attr("fill", function(d) { 
    return d3color(color_scale(d.strength)); 
}).attr("id", function(i, d) { 
    return "link_line" + d; 
}).attr("d", function(d) { 
    return drawCurve(d); 
}); 

function dragmove(dragged) { 
    var x = d3.select(dragged).attr("cx"); 
    var y = d3.select(dragged).attr("cy"); 
    d3.select(dragged).attr("cx", Math.max(radius, Math.min(width - radius, +x + d3.event.dx))).attr("cy", Math.max(radius, Math.min(height - radius, +y + d3.event.dy))); 
    $.each(links, function(i, link) { 
     if (link.source == dragged.id.match(/\d+/)[0] || link.target == dragged.id.match(/\d+/)[0]) { 
      d3.select('#link_line' + i).attr("d", function(d) { 
       return drawCurve(d); 
      }); 
     } 
    }); 
} 

function drawCurve(d) { 
    var slope = Math.atan2((+d3.select('#circle' + d.target).attr("cy") - d3.select('#circle' + d.source).attr("cy")), (+d3.select('#circle' + d.target).attr("cx") - d3.select('#circle' + d.source).attr("cx"))); 
    var slopePlus90 = Math.atan2((+d3.select('#circle' + d.target).attr("cy") - d3.select('#circle' + d.source).attr("cy")), (+d3.select('#circle' + d.target).attr("cx") - d3.select('#circle' + d.source).attr("cx"))) + (Math.PI/2); 

    var sourceX = +d3.select('#circle' + d.source).attr("cx"); 
    var sourceY = +d3.select('#circle' + d.source).attr("cy"); 
    var targetX = +d3.select('#circle' + d.target).attr("cx"); 
    var targetY = +d3.select('#circle' + d.target).attr("cy"); 

    var arrowOffset = 20; 
    var points = []; 
    points.push([sourceX + radius * Math.cos(slope) - strength_scale(d.strength) * Math.cos(slopePlus90), sourceY + radius * Math.sin(slope) - strength_scale(d.strength) * Math.sin(slopePlus90)]); 
    points.push([sourceX + radius * Math.cos(slope), sourceY + radius * Math.sin(slope)]); 
    points.push([targetX - radius * Math.cos(slope), targetY - radius * Math.sin(slope)]); 
    points.push([targetX - (radius + arrowOffset) * Math.cos(slope) - strength_scale(d.strength + (arrowOffset/2)) * Math.cos(slopePlus90), targetY - (radius + arrowOffset) * Math.sin(slope) - strength_scale(d.strength + (arrowOffset/2)) * Math.sin(slopePlus90)]); 
    points.push([targetX - (radius + arrowOffset) * Math.cos(slope) - strength_scale(d.strength) * Math.cos(slopePlus90), targetY - (radius + arrowOffset) * Math.sin(slope) - strength_scale(d.strength) * Math.sin(slopePlus90)]); 
    return d3LineLinear(points) + "Z"; 
} 
})(); 
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ユングは良いもの –

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こんにちは@tofiあり、我々が話しているようですので、今、あなたはあなたの質問を更新したことも、あなたのタグを更新してくださいJavaScriptの問題(つまり、Pythonやjavaではない)についてもう考えていません:) – fresskoma

答えて

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JUNGは、可視化のための良いオプションであり、また私も、それは一般的にかなりあることがわかってきたなど、再配線、ランダムなグラフを作成するための、いくつかの異なるメカニズムを含む利用可能なグラフアルゴリズム、かなり良いセットを持っています拡張が容易で、必要に応じて適応します。

またはJGraphT、シンプルでありながら強力なAPI:

UndirectedGraph<String, DefaultEdge> g = 
    new SimpleGraph<String, DefaultEdge>(DefaultEdge.class); 

String v1 = "v1"; 
String v2 = "v2"; 
String v3 = "v3"; 
String v4 = "v4"; 

// add the vertices 
g.addVertex(v1); 
g.addVertex(v2); 
g.addVertex(v3); 
g.addVertex(v4); 

// add edges to create a circuit 
g.addEdge(v1, v2); 
g.addEdge(v2, v3); 
g.addEdge(v3, v4); 
g.addEdge(v4, v1); 
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