私は画像パターンを描画するコードを書いていますが、表現が使用されていない機能に解決としての機能CGContext.saveGState()のために、私はエラーが発生します。発現は、未使用の関数に解決しますCGContext.saveGState
誰でもswift 3.0で同じように書くことができます。以下のコードスニペットです:事前
私は画像パターンを描画するコードを書いていますが、表現が使用されていない機能に解決としての機能CGContext.saveGState()のために、私はエラーが発生します。発現は、未使用の関数に解決しますCGContext.saveGState
誰でもswift 3.0で同じように書くことができます。以下のコードスニペットです:事前
で
UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
tempImageView.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.size.width, height: view.frame.size.height))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContext.saveGState(context!)
おかげで、ちょうどこのようなコンテキストオブジェクトに直接saveGStateを呼び出す:
context?.saveGState()
の代わりに:
CGContext.saveGState(context!)
このコードを試してみてくださいを:
UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
tempImageView.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.size.width, height: view.frame.size.height))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.saveGState()
ええ、そのあなたが私の答えをupvoteに私の答えは本当に便利であれば、今 – Van
@Van作業、またそれから助けを得ることができますので、他の。 –
ありがとうございました! – Van
@Van感謝の気持ちを表現するには、チェックマークを押して自分の答えを正しく選択することができます。それ@Van –
は大丈夫だが、私は2分先に答えた:) –