@Override
public void getLeaderboardGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.event_score)), 100);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
@Override
public void getAchievementsGPGS() {
if (gameHelper.isSignedIn()) {
startActivityForResult(Games.Achievements.getAchievementsIntent(gameHelper.getApiClient()), 101);
}
else if (!gameHelper.isConnecting()) {
loginGPGS();
}
}
こんにちは、誰も私にこれらの方法は何を説明することができますか?私はチュートリアルの文脈で作ったGoogleApiインターフェースを実装する際にそれらを持っています。私は特に100/101の部分を理解していませんが、一般的に全体がかなり混乱しています。Google Apiクライアントのインターフェースの説明はありますか?
PS。まずメソッドgetLeaderboardGPGS
こんにちは兄弟。ゲーム画面の上に実際にリーダーボードが表示されることを意味していますか? –
check updated Answer – Aryan
私は理解していませんが、これは、リーダーボードが私のゲームの上に表示されることを意味しますか?もちろん、私は実際にプレイヤーが死亡した後にリーダーボードを表示するためにそれを失いました。私はちょうど私が選んだリーダーボードを表示する施設をロードしようとしています –