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d3js v4を使用してバブルチャートを作成しています。私は1000pxの幅と500pxの高さsvgを持っていて、カテゴリごとにグループ化しながら気泡を水平に分散したい。それらをグループ化するために、私は階層化を使用しています。パックレイアウトを使用すると、サークルが円のパターンで広がっているので、高さによって制限されます。d3js v4でバブルチャートを水平に配布する方法
にはどうすればより多くの水平気泡を配布することができますか?
これは私のコードです:そのd.xを掛ける
.attr('transform', function(d: any) { return 'translate(' + d.x * 1.5 + ',' + d.y + ')'; });
円を広める必要があります:あなたはとてもようなXの翻訳が増加する
let svg = d3.select('svg#circle'),
width = 1000,
height = +svg.attr('height');
svg.attr('width', width);
let stratify = d3.stratify()
.id((d: any) => d.name)
.parentId(function(d: any) { return d.categoryId; });
let pack = d3.pack()
.size([width, height])
.padding(20);
let root = stratify(this.subcategoryData)
.sum(function(d: any) { return d.total; })
.sort(function(a: any, b: any) { return b.total - a.total; });
let node = svg.selectAll('.node')
.data(pack(root).leaves())
.enter().append('g')
.attr('class', 'node')
.style('text-anchor', 'middle')
.attr('transform', function(d: any) { return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')'; });
let div = d3.select('body').append('div')
.attr('class', 'tooltip')
.style('opacity', 0);
node.append('circle')
.attr('id', function(d: any) { return d.id; })
.attr('r', function(d: any) { return d.r; })
.attr('class', (d: any) => `circle-${d.data.categoryId}`);
それはより分散して見えますが、問題は、変換のx軸を掛けた後、グラフが右に非常にずれてしまうことです。どのように私はその位置をより集中化するために修正することができますか? –
あなたのデータは何か分かりませんが、最初にチャートを左に移動して乗算するピクセルを最初に減算してから乗算することができます。このように: d.x - 100 * 2。しかし、xとyのスケールを使ってd3.scaleをチェックすると、より良い方法になります –