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コードのこのパイルのどこかで、私は上記のエラーを受けています(タイトルに見られるように)、私はなぜそれを理解しようと多くの時間を費やしました。syntax error、予期せぬ「{」トークン「{」
vec4 calcPointLight(PointLight pointLight, vec3 normal);
{
vec3 lightDirection = worldPos0 - pointLight.position;
float distanceToPoint = length(lightDirection);
lightDirection = normalize(lightDirection);
vec4 color = calcLight(pointLight.base, lightDirection, normal);
float attenuation = pointLight.atten.constant +
pointLight.atten.linear * distanceToPoint +
pointLight.atten.exponent * distanceToPoint * distanceToPoint +
0.0001;
戻り色/減衰;
}
ああ申し訳ありませんが、私はまだ私が行くように学習しています。 –