パブリッシュ設定は、私は、これらのオプションを使用して、 "ハードウェアアクセラレータ" という設定発見: - 直接 フレックスsdkのフラッシュハードウェアアクセラレーション?アドビフラッシュで
- なし
- レベル1のGPU
今の私のあなたのswfをコンパイルするためにフラッシュを使用せず、むしろフレックスSDKを使用すると、これらのアクセラレーションを有効にすることはできますか?
ありがとうございました!
パブリッシュ設定は、私は、これらのオプションを使用して、 "ハードウェアアクセラレータ" という設定発見: - 直接 フレックスsdkのフラッシュハードウェアアクセラレーション?アドビフラッシュで
今の私のあなたのswfをコンパイルするためにフラッシュを使用せず、むしろフレックスSDKを使用すると、これらのアクセラレーションを有効にすることはできますか?
ありがとうございました!
ハードウェアアクセラレーションモードはHTMLパラメータで設定されるため、Flash IDEを使用してSWFをコンパイルしても問題はありません。
SWFファイルを公開すると、埋め込むHTMLファイルには、 wmode HTMLパラメータが含まれています。レベル1またはレベル2のハードウェアを選択すると、 アクセラレーションでは、wmode HTMLパラメータがそれぞれ "direct"または "gpu" に設定されます。ハードウェアアクセラレーションをオンにすると、公開 の設定ダイアログボックスのHTMLタブで選択したウィンドウ モード設定が、HTMLファイルのwmodeパラメータ にも格納されているため、優先されます。
出典:http://help.adobe.com/en_US/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7bcea.html
また、あなたはハードウェアアクセラレーションの設定に関するこの興味深いを見つけることがあります。