私は学校のハングマンゲームを作成しています。 推測される単語はデータファイルから引き出されます プログラムはゲームに使用する単語としてファイルから最後の単語を選択します 「words」は私がこれに使用した変数です ユーザは文字を推測し、その文字が単語に含まれていればそれは正しいと判断し、そうでない場合は正しくないので、プログラムはハングマンの「ボード」または画像を徐々に表示する。特定の文字が単語に含まれているかどうかを調べるためにstr.find()を使用しています
私は推測手紙が単語であるかどうかを確認するためにstr.find()
を使用し、以下のように、コードは次のとおりです。使用され
while (wrongGuess < 7){
cout << "\nGuess a letter in the word: " << endl;
cin >> guess;
if (words.find(guess)==true){
cout << "Correct! " << guess << " is FOUND in the word " << word << endl;
continue;}
else
{cout << guess << " is NOT FOUND in the word " << endl;
wrongGuess++;
if(wrongGuess == 1)
cout << board2;
else if(wrongGuess == 2)
cout << board3;
else if(wrongGuess == 3)
cout << board4;
else if(wrongGuess == 4)
cout << board5;
else if(wrongGuess == 5)
cout << board6;
else if(wrongGuess == 6)
cout << board7 << "\nSorry Game Over";
}
言葉がprogramming
です。
私は正しい文字(r
のような)を入力すると、私は正しいことを伝え、別の正しい文字(p
)を入力すると、プログラムは私に間違っていると伝えます。
何が間違っていますか?
'words.find(推測)== true'を - しかし、文字列::真/偽... –
はまた、 "文字列にSTLコンテナ" STDとのインタフェースを(使用を検討し、リターンの位置を見つけることではありません:: find)をメンバ関数の代わりに使用します。そのインターフェイスは、文字列のメンバー関数の混乱よりも言語の残りの部分と一貫しています –