どのように考えて、ブーストmsm 1_60を使用して、私はサブマシンのcurrent_state(s)を得ることができますか? (インスタンスのための2つの黄色のライト交互に標準の赤、黄、緑の及び他の)二つの異なる交通信号間択一を可能にする外側ステートマシン記述、次のコードを検討:ブーストmsmサブマシンcurrent_state
class SMBigMom : public msmf::state_machine_def<SMBigMom>
{
public:
SMBigMom() {};
using initial_state = SMSelectorState;
class SMLightBase : public msmf::state_machine_def<SMLightBase>
{
public:
SMLightBase() {};
using initial_state = BaseState;
struct transition_table : mpl::vector<> {};
};
using SMBaseBackend = msm::back::state_machine<SMLightBase>;
class SMCommonRYG : public SMLightBase
{
public:
SMCommonRYG() = default;
~SMCommonRYG() {};
using initial_state = Red; // init state
struct transition_table : mpl::vector<
// Start, Event, Target, Action, Guard
msmf::Row< Red, evNext, RedYellow, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row< RedYellow, evNext, Green, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row< Green, evNext, Yellow, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row< Yellow, evNext, Red, msmf::none, msmf::none >
> {};
};
using SMCommonRYGBackend = msm::back::state_machine<SMCommonRYG>;
class SMYellowAlternate : public SMLightBase
{
public:
SMYellowAlternate() = default;
~SMYellowAlternate() {};
using initial_state = Yellow; // init state
struct transition_table : mpl::vector<
// Start, Event, Target, Action, Guard
msmf::Row< Yellow, evNext, Yellow2, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row< Yellow2, evNext, Yellow, msmf::none, msmf::none >
> {};
};
using SMYellowAlternateBackend = msm::back::state_machine<SMYellowAlternate>;
struct transition_table : mpl::vector<
msmf::Row< SMSelectorState, evSelectCommonRYG, SMCommonRYGBackend, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row< SMSelectorState, evSelectYellowAlternate, SMYellowAlternateBackend, msmf::none, msmf::none >
> {};
を}。今
using SMBackend = msm::back::state_machine<SMBigMom>;
、私は
SMBackend oSM. oSM.process_event(evSelectCommonRYG());
経由RYGにスキップすることができます。しかし、どのように私は、RYGのサブマシンの現在の状態を得ることができますか?唯一
oSM.current_state()[0]
1を返します(これは外側のステートマシンBigMom ...の状態であるとして)...助けを
ありがとう!