2010-12-05 3 views
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おはよう Android用のゲームを開発しており、高解像度のデバイスではリソースの読み込みに問題があります。Android hdpiリソースの読み込み時の問題

私たちのリソースは、スタンダードdpiデバイスのres/drawableディレクトリ にありますが、ゲームは正常に動作しますが、hdpi(HTC Desireでテスト済み)ではres/drawable-hdpiロードにあるすべてのリソースが正しくロードされます。 drawable-hdpiディレクトリで見つからないがres/drawableにあるリソースは無視されます

しかし、hdpiの仮想デバイスではすべて正常に動作します。

誰もがこの問題に遭遇し、それを解決する方法を知っていますか?

答えて

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ここではデバイステスター以外のアドバイスから、あなたの開発戦略と矛盾しない限り、欠落しているリソースをdrawable/nodpiに移動できますか?

どの程度動作するのか分かりませんが、試してみてください!

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