1

私は、ActionScriptプレイヤーに移植したいFlashlightアプリケーションをActionScript 2で作成しました。アプリケーションは、.swfファイルと多数のベクトル画像を含むディレクトリで構成されています。これらのイメージへのパス(例:imagefolder/icons/icon1.swf)はアプリケーションにハードコードされており、イメージディレクトリと.swfファイルが同じディレクトリに存在する必要があります。FlashアプリケーションをBlackBerry PlayBookに移植するには

私はPlayBook SDKをインストールしましたが、FlashBuilder 4でアプリケーションをパッケージ化しようとしましたが、私はこのプログラムの経験がなく、これまで失敗しています。アプリケーションをSWFLoaderコンポーネントに配置しようとしましたが、this pdf documentを読んだ後、MXMLコンポーネントがサポートされていないことがわかりました。アプリはAS2で書かれているので、Flash Builderでコンパイルすることはできません。 AIRの機能は必要ありません。だから、.swfとimageディレクトリをFlash Builder ActionScriptプロジェクトに埋め込んで、BlackBerry PlayBookで動作させることができるのだろうかと思っていました。

答えて

0

プレイブックはAIRを使用して再生するので、AIRで実行できる必要があります。つまり、as3で動作させる必要があります。あなたはAVM1をAVM2にロードすることで "それを騙す"ことができます。

関連する問題