2012-04-03 13 views
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私はC#でVisual Studioを使いやすくなっていますので、便利なIDEを得ることを願っています。 通常のEclipse、IntelliJ、netbeansとは別に、無料のAndroid開発IDEを検索しています。 Eclipseの一種であるAndroid IDE:EclipseまたはMotodevまたはTegra Android開発パック?

nVidiaのTegraはAndroidの開発パック、私はまた、これらを発見しました。 NVIDIAは、この複雑さを管理する単一のインストーラを使用して、すべてのAndroid開発者にとってこれを単純化しています。

Motorola MOTODEVもEclipseです。 「Eclipseベース、MOTODEVメーカーが新しい開発者がすぐに始めるAndroidにできますし、経験豊富な開発者がより速く仕事を得ることができます」私はまさに彼らのターゲット人口統計を午前よう

それはです。

私の最初の質問は、NVIDIAやモトローラのようなより多くのパックは、そこにいるのですか?

私の2番目の質問は、私は、セットアップのEclipse Googleの開発者向けページで指示すべきであるとして、あるか、私はnVidiaのパックやモトローラのものを使用する必要があります。 (または、IntelliJまたはnetbeansを使用する必要がありますか?)

答えて

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私はチャイムますが、最初の免責事項、私はMOTODEV Studioのプロダクトマネージャーです。私はあなたを市場に出さないようにします。特にそれが無料の製品であるからです。 ;-)

私は、ユーザーのためにあなたを持っているのが大好きだが、私は本当に関係なく、あなたが使用しているもののツール、幸せな開発者としてあなたを見ないようにしたいです。 @Ollieは正しいですが、好きなツールを見つけて使いましょう。

私たちは、Eclipseを知らない人のための良いスターターパッケージにしようとしています。 Android SDK、ADT、およびプラットフォームには多くの設定があります。一部の人にとっては、ツールの設定を混乱させることがあります。私たちはすべてがどこに行くのかを知っているので、私たちはできるだけ複雑なものにしようとします。

また、インストーラだけでなく、開発者にとってより快適なものを追加しようとしています。私は列挙しませんが、MOTODEV pageに行き、あなたが好きなものが見えたら、試してみてください。これは、Motorolaだけでなく、どのAndroid搭載端末でも機能します。

ご不明な点がありましたら、こちら(MOTODEVというタグ)または当社のボードにお問い合わせください。

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なぜMOTODEV studio for Androidは廃止されましたか?それは生のADTと比較して素晴らしいIDEでした... –

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@EviSongは種類の言葉に感謝します。買収が確定した後、MOTODEV組織は解散した。コードはAOSPにありますので、コードを自分で引き出し、最新のEclipseリリース用にビルドすることができます。長いことは、adt-devリストにアクセスして、それらの機能をADTに統合するためのロードマップがあるかどうかを確認することです。 –

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個人的な好みです。

多くの人がEclipseを使用しており、多くの人がIntelliJを使用しています。私はIntelliJを使っていますが、それははるかに優れていますが、他の人はEclipseについて同じことを言うかもしれません。

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これは非常に主観的な質問であり、多くの主観的な回答が得られます。しかし、ここに私です:

私は、ADTプラグインでEclipseを使用すると非常に便利だとわかります。バグを迅速に押しつぶされ、新しい機能が

  • Eclipseは巨大なユーザーベースを持って導入されるように

    • は両方のEclipse IDEとADTプラグインは、定期的に更新されるので、
    • はブランドの答えを見つけることは非常に簡単ですかカスタマイズされたIDEは、バグ修正の用語とに遅れる傾向があり、このような

    あなたは一般的なAndroidの開発を行っている場合は、Tegraは唯一の開発を行っている場合、あなたはきれいなのEclipse IDE(私の主観的な好み)のために行く、または必要がありますおそらくnVidia Tegra Androidのために行くのが賢明です開発パック。

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    純粋なEclipseソリューションが優れていると思います。単純にtが最も広く使われているという単純な事実に基づいており、必要なときに助けを得るためにはるかに大きなリソースプールが必要になります。
    私は簡単にMOTODEVソリューションを使用しましたが、追加の価値をあまりもたらさなかったので、純粋なEclipseに戻りました。 しかし、結局それは個人的な好みにまで沸騰する。 IntelliJは私にとってより滑らかでVisual Studioに近いと感じましたが、再びEclipseに落ちました。

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    Motodevは11月にGoogleによって取り消されました - あなたはモトローラのウェブサイトからダウンロードすることはできません。ユーザーのバックアップとコピーからのみダウンロードできます。したがって、私は専門の開発者にそれを使用することをお勧めしません。

    まだNetbeansには公式のAndroidサポートがありません。プラグインを使用してAndroid用に開発することはできますが、プラグインの管理者が退職するとかなり危険です。

    IntelliJにはJniサポートがありません。簡単に機能を調べているうちに、少なくとも私はそれを見つけることができませんでした。

    だから、本格的なアンドロイド開発のための唯一の合理的な選択肢はEclipseです。

    また、ネイティブアンドロイド開発用にhttp://code.google.com/p/vs-android/とVisual Studio 2010+を使用することもできます。 Android v.4.0以来、それはネイティブアクティビティをサポートしているので、C/C++でアプリケーション全体を開発しようとするかもしれません。

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    GoogでいくつかのEclipseリンクを検索しています。私はそれがかなり古いことを認識しますが、他の人がAn​​droid開発IDEを探している場合は、私が投稿すると思っていました。

    私はTegraチームのNVIDIAで働いています。多くのAndroid開発者 - 特に開発マシンでWindowsを頻繁に使用するAndroidゲーム開発者 - と仕事をしています。私たちの仕事の一環として、Nsight Tegraと呼ばれるVisual Studio 2010とVisual Studio 2012用のプラグインを作成しました。 Nsight Tegraを使用すると、Javaおよびネイティブ/ C++のAndroidアプリケーションをVSの快適さから開発(およびデバッグできます)できます。非常に便利な:)

    NVIDIAはまた、CPUとGPUプロファイラを持っています。 GPUプロファイラは、3Dパイプラインのボトルネックを理解したり、さまざまなパフォーマンスの最適化を試みたりしたいAndroidゲーム開発者にとって特に便利です。

    、ツールは無料ですので、それらをチェックアウト!

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