ステージ上に2つ以上のグラフィック要素(ビットマップ、コントロール)があります。彼らはすべてマウスイベントを聞いています。いくつかの時間は、他の要素によって完全にまたは部分的にオーバーラップすることができます。アクションスクリプト3で別のものの後ろに隠されたアセット/ UI要素を選択する
要素をクリックすると、その下に何かがある場合、クリックイベントが要素に渡されます。その時点ではです。マウスポイントの下に何もない場合、移動イベントがトリガーされます。
例:下記のボックスをご覧ください。 「=」記号で描かれたボックスAは、「 - 」記号で描かれたボックスBと重なっている。結託領域は "#"記号で描かれています。
マウスを「#」領域でクリックすると、イベントはボックスAの代わりにボックスBのクリックイベントをトリガーし、マウスがAとBの非共役領域でクリックされた場合、それぞれのイベントをトリガーする必要があります。
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= =
= ####----
= #### -
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- -
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下の要素に達するまで、すべての要素のマウスイベントをバイパスできます。私の質問が意味をなさないことを願っている