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パラメータを書き込む方法は次のとおりですか?このパラメータの意味を解釈する方法
int CGame::iGetPlayerABSStatus(int iWhatH, int iRecvH, BOOL & bTransparentInvi)
この部分: "BOOL & bTransparentInvi"
私は視覚的な6.0プロジェクトの古いソースコードからこれを取りました。
パラメータを書き込む方法は次のとおりですか?このパラメータの意味を解釈する方法
int CGame::iGetPlayerABSStatus(int iWhatH, int iRecvH, BOOL & bTransparentInvi)
この部分: "BOOL & bTransparentInvi"
私は視覚的な6.0プロジェクトの古いソースコードからこれを取りました。
これは単に引数bTransparentInvi
がBOOL
データ型への参照であることを意味します。
&
オペレータの配置と混同しないでください。これはBOOL& bTransparentInvi
と同じです。
私はまだ理解していません。つまり、オペレータは両方の中間にいるのですか?そのプログラミング方法は何のために使われていますか? –
@MartinLopezあなたの好きなC++の本から参照用法を参照してください。 http://stackoverflow.com/q/388242/1870232あなたが持っていない場合、助けるかもしれません。 – P0W
@MartinLopez Stack Overflowは、言語の基礎を学ぶのには適していません。 P0Wが言うように - 本を手に入れよう。 –