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私たちのゲームにはCocosDenshionが使用されています。 我々はXcodeで例外ブレークポイントをオンにすると、我々はCocosDenshion - 私は例外がスローされ続けるのを見ています
状態= ExtAudioFileSetProperty(EXTREF、kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat、はsizeof(theOutputFormat)、& theOutputFormat)から例外を取得しておきます。
CDOpenALSupport.mで
(それはCocosDenshionでキャッチそれでも、我々はこれらの例外を防ぐことができるかどうかを確認したいので、この例外はゲームをクラッシュしないことに注意してください)。
ありがとう!これらがパフォーマンスの問題や何かを引き起こすことを心配していた – AJ222