2009-05-06 7 views
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フォローのreadyイベントをリッスンするように失敗した理由を、私は自分のアプリケーションを実行すると、私は「[SWF]モジュール/ depTree.swf - 336967バイト解凍後の」コードスニペットフレックス/ AS3:私はモジュール

 var depTree:IModuleInfo=ModuleManager.getModule('modules/depTree.swf'); 
     if(!depTree.loaded){ 
      depTree.addEventListener(ModuleEvent.ERROR, onModuleError); 
      depTree.addEventListener(ModuleEvent.PROGRESS,onModuleProgress); 
      depTree.addEventListener(ModuleEvent.SETUP,onModuleSetup); 
      depTree.addEventListener(ModuleEvent.READY,onDepTreeModuleReady); 
      depTree.load(); 
     } 

    private function onDepTreeModuleReady(event:ModuleEvent):void{ 
     logger.debug("depTree module was ready"); 
     var moduleInfo:IModuleInfo = event.currentTarget as IModuleInfo; 
     Panel(component).addChild(moduleInfo.factory.create() as Module); 
    } 

得ていますメッセージ、私は確かにdepTreeモジュールがロードされた、確かにdepTree.readもtrueです。 しかしonDepTreeModuleReady関数は呼び出されないようですが、デバッグメッセージは表示されず、アプリケーションのUIに変更はありません。

答えて

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SDKのバグが3.4

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