どのようにすべてのステートメントを1つのifステートメントにグループ化するifステートメントを作成しますか?スプライトをグループ化する方法があるかどうか疑問に思っていたので、スプライトのいずれかが画面の上部から消えてしまった場合は、スプライトが下部に現れ、その逆もあります。すべてのステートメントを1つのifステートメントにグループ化するステートメント
私はこれを持っています。 yellow1,2,3 ...がここにスプライト
if (yellow1.position.y-33>=320) {
yellow1.position = ccp(yellow1.position.x,33);
}
if (yellow1.position.y+33<=0) {
yellow1.position = ccp(yellow1.position.x,287);
}
if (yellow2.position.y-33>=320) {
yellow2.position = ccp(yellow2.position.x,33);
}
if (yellow2.position.y+33<=0) {
yellow2.position = ccp(yellow2.position.x,287);
}
if (yellow3.position.y-33>=320) {
yellow3.position = ccp(yellow3.position.x,33);
}
if (yellow3.position.y+33<=0) {
yellow3.position = ccp(yellow3.position.x,287);
}
if (yellow4.position.y-33>=320) {
yellow4.position = ccp(yellow4.position.x,33);
}
if (yellow4.position.y+33<=0) {
yellow4.position = ccp(yellow4.position.x,287);
}
if (yellow5.position.y-33>=320) {
yellow5.position = ccp(yellow5.position.x,33);
}
if (yellow5.position.y+33<=0) {
yellow5.position = ccp(yellow5.position.x,287);
}
if (yellow6.position.y-33>=320) {
yellow6.position = ccp(yellow6.position.x,33);
}
if (yellow6.position.y+33<=0) {
yellow6.position = ccp(yellow6.position.x,287);
}
if (yellow7.position.y-33>=320) {
yellow7.position = ccp(yellow7.position.x,33);
}
if (yellow7.position.y+33<=0) {
yellow7.position = ccp(yellow7.position.x,287);
}
if (yellow8.position.y-33>=320) {
yellow8.position = ccp(yellow8.position.x,33);
}
if (yellow8.position.y+33<=0) {
yellow8.position = ccp(yellow8.position.x,287);
}
ことは、これまでのところ、私のループです:
for (int i=0;i<16 ; i++) {
if (((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position.y-((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).contentSize.height>320) {
((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position = ccp(((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position.x,37);
}
if (((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position.y+((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).contentSize.height<0) {
((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position = ccp(((CCSprite *)[c1array objectAtIndex:i]).position.x,253);
}
}
ちょっと男はあなたが私は後でループを入れている投稿jdmichal上記の例のコーディングのiphoneの方法で私を助けることができますcctouchmovedで私はどこに 'リストを作成'を配置するか分からない。ヘッダーファイルまたはスーパーファイルでメインファイルに入りますか?ありがとう – Dangermouse
スプライトとスプライトでエラーが発生しました。どのスプライトが数えられるかをコードがどのように知っていますか?スプライト名を書く場所はどこですか? – Dangermouse
エラーは何ですか? Spriteをデータ型として実際に使用することはできません。 jdmichalが言ったように、それはちょうど擬似コードです。あなたが望むのは、cocos2dの最新バージョンを使用している場合はCCSpriteです。また、NSArrayより効率的に動作するはずのCCArrayクラスを調べることもできます。 NSArrayまたはCCArrayを割り当てる方法を知っていますか?私はあなたの言葉に基づいて、あなたがそうでないかもしれないように、失礼を意味するものではありません。 –