私はランチャー2(アンドロイド4.2)で行われたようにドラッグアンドドロップを実装する必要があるカスタムランチャーアプリを開発しようとしています。私のカスタムランチャーアプリケーションでAndroidドラッグアンドドロップフレームワークを使用
だから、hereに説明したように二つのアプローチ
1)Drag and Drop framework
2)実装DragController、DragSourceのようなアンドロイドlauncher2の方法を使用して発見しました。
しかし、私はなぜAndroidのユーザーが独自のアプリケーションで開発したドラッグアンドドロップフレームワークを使用していないのか理解しがたいです。誰でもアプローチの背後にある可能な根拠について簡単に説明できますか?(メモリ/パフォーマンスという意味で)
ありがとうございます。
こんにちは、私はまた、この2つのアプローチを発見しました。それの背後には何らかの理由がありますか? – Muthuraj