私はダーツでゲームを作成していて、私はThree.dartの外観がかなり好きです。しかし、私はそのソースを見てきましたが、ハードウェアアクセラレーションがどれだけ使用されているかはわかりません。私のゲームはかなりグラフィックスが要求されます。ハードウェアアクセラレーションを幅広く使用するDartグラフィックスライブラリはありますか?ハードウェアアクセラレーションを幅広く使用するDartグラフィックスライブラリはありますか?
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A
答えて
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Spectreはまだ開発中ですが、役に立つかもしれません。 Spectreは、WebGLをラップし、上部に機能を提供する最新のグラフィックスAPIです。ハードウェアアクセラレーションのみを使用します。
Gitリポジトリに最新必ず使用してください:https://github.com/johnmccutchan/spectre
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あなたは(例のほとんどのように、代わりのCanvasRenderer)WebGLRendererを使用する場合Three.dartはWebGLのを経由して、ハードウェアアクセラレーションの恩恵を受けます。 Three.dartは、キューブや球のようなものを含むより高レベルのシーングラフをサポートしています。
しかし、WebGLRendererの実装はまだAFAICT非常に成熟していないです: https://github.com/threeDart/three.dart/issues/65
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webフォルダに "hello_debug.dart"ファイルが見つかりました。これは、私が話していたようなものです。私は今夜これで遊ぶよ。ありがとう。 –